ZWEIMAL SPASS, EINE SIM: PARTY UND MITTELALTERFANTASY (Adult)

Man landet als erster vor dem Club Hindenburg, hoch oben im Himmel, auf einen kleinen Balkon. Der Club ist zum Thema Steampunk gut eingerichtet und das Ambiente wirkt dadurch sehr passend. Laut Rondriane vom Eberstamm (fire.hutchinson), kann man dort auch nach vorangegangenen Fragen, Partys veranstalten, für private Feierlichkeiten oder einfach aus reiner Freude an der Sache.

Kleines Zitat von ihr aus unseren Gespräch per IM: „Wir bauen zurzeit einen DJ Pool auf, mit jeder Musikrichtung dies gibt. Weil mir da gern jedem Raum biete wollen. Sprich vom Charts Fan über den Goth bis zu den Fetish Liebhabern, ist da jeder gern gesehen und kann sich da ausleben und einbringen. Sofern andere nicht beleidigt, belästigt oder eingeschränkt werden. Wir sind ein Mitmach Club, kommt wer mit einer Idee und sagt er mag zum Beispiel ein Latexfetisch Abend machen, kann er sich mit den DJ´s absprechen, wer da passt oder eigenen DJ uns vorstellen und bekommt geholfen beim Vorbereiten.“

Direkt am Landeplatz findet man ein Schild das einen hinweist, dass es hier nach Arkenstein zum Rollenspiel geht. Per Teleporter landet man unten auf einem Steg. Mittelalterliche Bauwerke und Deko erwartet einen dort, mitten in einer schön gestalteten Landschaft umgeben von hohen Bergen. Sim Arkenstein bietet das RP auf dem Kontinent Aventurien frei nach "Das schwarze Auge". In einer Kiste findet man dort einige Notcard mit allen Informationen und Regeln.

Zum Beispiel die folgenden 10 Gebote des Rollenspiels:
Regel 1: Ihr bewegt euch in einer mittelalterlichen Welt, also bedenkt dies in allem was ihr tut und wie ihr euch kleidet. Eure Kleidung und euer Verhalten sollten zur Rolle passen, Armbanduhren und ähnliches solltet ihr ganz meiden. Informiert euch über Kleidungsstil oder Aussehen. Kein Bauer würde eine Tätowierung tragen und Thorwaler ohne Tätowierungen sind unglaubwürdig. Im Zweifel einfach die Admins oder andere Spieler antickern, sie können euch Tipps geben

Regel 2: Bedient euch bei eurer Rollengestaltung eurer Kreativität, aber behaltet im Auge, dass ihr euch in der Welt von DSA bewegt. Furrys, Drow, Draconians und ähnliches gibt es nicht. Rollen wie Drachen oder hoher Adel übernehmen die Mitglieder der Spielleitung als NPC-Rolle, um eine Queste zu beleben

Regel 3: OOC Gespräche sind im offenen Chat so weit wie möglich zu reduzieren, Ausnahmen sind ruhige Bereiche, wenn niemand gestört wird oder ein Admin OOC ausruft. OOC-Beleidigungen gehen gar nicht

Regel 4:  Versucht eure Rasse so rüberzubringen wie es im DSA üblich ist und zögert nicht einfach mal die anderen oder Admins zu fragen, wie eure Rasse sein sollte. Godplay, Metagaming, Hack und Slay sind verboten

Regel 5: Zauberhuds, Tools für mehr Bewegungsfreiheit, Griefertools und ähnliches sind nicht erlaubt

Regel 6: RP ist nur Simübergreifend möglich mit anderen DSA Sims; jegliche  Einmischung anderer RP-Welten oder gemeinsames RPen sind nicht möglich wenn kein gemeinsamer Weg durch die Admins zu finden ist

Regel 7: Jugendliche Avatare können in den Rollen als Magier-Novizen, Knappen, Zeitungsjungen, Schiffsjungen, Bettler oder Diebe spielen, jedoch haben sie keinen Rahjagefälligen Tätigkeiten nachzugehen wie: Liebesdienste Rahjageweihte oder Dirne. Jeder der mit Minderjährigen Avataren ob RL Volljährig oder nicht, RP mit Erotischem oder Extrem Gewalttätigem Hintergrund macht, wird aus dem RP ausgeschlossen ohne Rückkehrmöglichkeit und wird an Linden Lab gemeldet

Regel 8: Solltest du mit mehr als nur einem Avatar spielen wollen, teile es der Spielleitung mit. Keiner sollte mit mehr als 2 Avataren spielen und das auch nur wenn die Spielleitung sich sicher ist, dass der Spieler damit klar kommt, wird ein alternativer Avatar im Spiel festgestellt, der nicht angemeldet wurde, wird einer der Chars vom RP ausgeschlossen

Regel 9: Erotik ist erlaubt und sogar erwünscht, da sie ein Teil der Aventurischen Lebensart ist, aber belästigt andere nicht damit und versucht es realistisch rüber zubringen; sprich leichte Mädchen stehen nicht an Tempeln rum oder da wo es belebt und offen ist und auch Aventurische Liebende haben in der Öffentlichkeit ein Liebesleben aber poppen nicht wild am Marktstand des Käsehändlers rum

Regel10: Lasst eurem Gegenüber Zeit zum Tippen nicht jeder kann das 10 Finger System also habt Spass auch wenn euer Gegenüber mit 1 Finger Columbussystem schreibt denn der Spass kommt mit dem Miteinander

Für Hilfe und Fragen stehen euch die dortigen Verantwortlichen gerne mit Rat und Tat zur Verfügung. Ich wünsche euch viel Spaß beim Erkunden und spielen.




























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