THE DRAX FILES: WORLD MAKERS (EPISODE 39: SERGIO DELACRUZ)

Am 15. Juli 2016 ist Episode 39 der Drax Files World Makers Reihe (hier werden kreative Menschen aus Second Life vorgestellt) erschienen. In dieser Folge wird der Spieldesigner Sergio Delacruz vorgestellt. Er kommt aus Sizilien (Italien), was man nach wenigen Sekunden auch unschwer an seinen Dialekt hören kann. Das Video ist in englisch. Aber auch ohne gute Englisch Kenntnisse sehenswert.


Unter dem Video stehen einige Worte von ihm und hier ist die Übersetzung davon:
Ist Second Life ein Spiel? "Nein!" ist die entschiedene Antwort von Spieldesigner Sergio Delacruz aus Sizilien: "Es ist eine virtuelle Welt, in der ich mir alles ausdenken und bauen kann, was immer mir gefällt. Zum Beispiel ein Spiel. Aber ich muss das nicht tun. Ich habe die völlige Freiheit!"

Sergio ist ein autodidaktischer Programmierer und 3D-Modellierer, der im Jahr 2008 mit wenig digitalen Fähigkeiten zu Second Life kam, aber schnell dazulernte, indem er seine Zeit in öffentlichen Sandboxen verbrachte und dabei das Inworld-Bauen und die Techniken des Skriptens studierte.

Heute betreibt er den populären Delacruz Park, der fesselnde, immersive Action und Horror-Spiele bietet, wie sein neuestes mit dem Namen "Susan's Diary". Es kann von jedem SL-Bewohner gespielt werden - und das ist die Besonderheit in dieser Welt - während man seine eigene virtuelle Avatar-Identität innerhalb des Spielerlebnisses beibehalten kann.

Man könnte zwischen den Humanoiden sogar einem Koala Bären mit einem Lasergewehr begegnen, der Roboter in Sergios "Drone War" beschießt.

Zwischen der Implementierung der neuesten Second Life-Funktionen in seine Spiele und dem Verkauf von Hunderten von Achterbahnen, Wasserrutschen und Autoskootern im gesamten Second Life Grid, entwickelt Sergio für Android und verwendet dabei verschiedene Programmiersprachen, sowie Blender und Unity, bis hin zum Ausprobieren der aktuellen VR Entwicklung.

Wer hätte gedacht, dass das unnachgiebige kreative Streben, gekoppelt mit einer freien, zugänglichen und grenzenlosen virtuellen Welt, zu einer persönlichen Weiterentwicklung und einem breiten Spektrum von anwendbaren Fertigkeiten in einem auf Erfahrung beruhendem Leben führen kann?

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