THE DRAX FILES: WORLD MAKERS (EPISODE 39: SERGIO DELACRUZ)
Am 15. Juli 2016 ist Episode 39 der
Drax Files World Makers Reihe (hier werden kreative Menschen aus
Second Life vorgestellt) erschienen. In dieser Folge wird der
Spieldesigner Sergio Delacruz vorgestellt. Er kommt aus Sizilien
(Italien), was man nach wenigen Sekunden auch unschwer an seinen
Dialekt hören kann. Das Video ist in englisch. Aber auch ohne gute
Englisch Kenntnisse sehenswert.
Unter dem Video stehen einige Worte von ihm und hier ist die Übersetzung davon:
Ist Second Life ein Spiel? "Nein!"
ist die entschiedene Antwort von Spieldesigner Sergio Delacruz aus
Sizilien: "Es ist eine virtuelle Welt, in der ich mir alles
ausdenken und bauen kann, was immer mir gefällt. Zum Beispiel ein
Spiel. Aber ich muss das nicht tun. Ich habe die völlige Freiheit!"
Sergio ist ein autodidaktischer
Programmierer und 3D-Modellierer, der im Jahr 2008 mit wenig
digitalen Fähigkeiten zu Second Life kam, aber schnell dazulernte,
indem er seine Zeit in öffentlichen Sandboxen verbrachte und dabei
das Inworld-Bauen und die Techniken des Skriptens studierte.
Heute betreibt er den populären
Delacruz Park, der fesselnde, immersive Action und Horror-Spiele
bietet, wie sein neuestes mit dem Namen "Susan's Diary". Es
kann von jedem SL-Bewohner gespielt werden - und das ist die
Besonderheit in dieser Welt - während man seine eigene virtuelle
Avatar-Identität innerhalb des Spielerlebnisses beibehalten kann.
Man könnte zwischen den Humanoiden
sogar einem Koala Bären mit einem Lasergewehr begegnen, der Roboter
in Sergios "Drone War" beschießt.
Zwischen der Implementierung der
neuesten Second Life-Funktionen in seine Spiele und dem Verkauf von
Hunderten von Achterbahnen, Wasserrutschen und Autoskootern im
gesamten Second Life Grid, entwickelt Sergio für Android und
verwendet dabei verschiedene Programmiersprachen, sowie Blender und
Unity, bis hin zum Ausprobieren der aktuellen VR Entwicklung.
Wer hätte gedacht, dass das
unnachgiebige kreative Streben, gekoppelt mit einer freien,
zugänglichen und grenzenlosen virtuellen Welt, zu einer persönlichen
Weiterentwicklung und einem breiten Spektrum von anwendbaren
Fertigkeiten in einem auf Erfahrung beruhendem Leben führen kann?
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