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Simtipp: The Rusty Nail (Moderate)

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The Rusty Nail Die offizielle Landinformation beschreibt die Region so: Wohn-Sims mit privaten, voll möblierten und wunderschön gestalteten Grundstücken. Die öffentlichen Bereiche stehen allen zur Verfügung, um sie zu genießen und Fotos zu machen. Bitte tritt der Gruppe bei, um Rez-Rechte (Baurechte) zu erhalten. Wende dich bezüglich der Vermietungen an Busta Blakewell. Residential sims with private, fully furnished, beautifully landscaped parcels. The public areas are for all to enjoy and take photos. Please join the group for rez rights. Contact Busta Blakewell regarding the rentals. The Rusty Nail Owner und Sim-Designer ist der von mir sehr geschätzte Busta (busta.blakewell). Über seine Region „The Rusty Nail“ habe ich bereits im Jahr 2019 berichtet . Natürlich kamen im Laufe der Zeit auch viele Berichte über seine Arbeiten für und mit anderen hinzu. Diese Beiträge findet ihr hier gesammelt – damals hieß Busta mit Nachnamen noch Badboyhi. Auch für das fantastische Sim-Design unter ...

Second Life Spotlight – Sabina Blakewell

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Von Linden Lab veröffentlicht Heute richten wir das Rampenlicht auf Sabina Blakewell , die kreative Kraft hinter Magika . Seit 20 Jahren prägen ihre unverkennbaren Frisuren die Avatar-Mode und den Selbstausdruck in Second Life und haben ihr eine treue Fangemeinde über Generationen von Residents hinweg eingebracht. Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du das erste Mal davon gehört? Ich bin vor 20 Jahren zu Second Life gekommen, nachdem eine Freundesgruppe aus einer anderen virtuellen Welt beschloss, es mal auszuprobieren. Die Plattform, von der wir abgewandert sind, startete in den prägenden späten 90ern und war so primitiv, dass ich meinen Avatar nur anpassen konnte, indem ich eine Codezeile in einer .ini-Datei bearbeitet habe. Und obwohl mich das nicht davon abgehalten hat, fabelhaft auszusehen, war der Übergang von einer so begrenzten virtuellen Welt zu etwas wie Second Life einfach umwerfend. Ich habe keine Ahnung, wie viele Stunden ich an meinem ersten Tag in Second ...

Simtipp: Pususaari ist wieder zurueck (Moderat)

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Pususaari Juni 2026 In der Landinformation heißt es so treffend: Eine verträumte Insel, auf der die Natur leise zwischen Wäldern, Stränden, Höhlen und Wasserfällen flüstert, mit sanften Tieren, versteckten Pfaden, leisem Zauber und endlosen Ecken für Liebende, Träumer und Fotografen. A dreamy island where nature whispers softly between forests, beaches, caves and waterfalls, with gentle animals, hidden paths, quiet magic and endless corners for lovers, dreamers and photographers. Pususaari Juni 2026 Die Owner und Sim-Designer sind Leeloo von Perkele (leeloo.graves) und Lu von Perkele (lu.carrillo). Über Pususaari habe ich schon ein paar Mal berichtet, da die beiden die Region immer wieder liebevoll umgestalten. Die gesamte Beitragsreihe dazu findet ihr hier . Pususaari Juni 2026 Aufgebaut ist das Ganze auf einer Region namens Bisous Island. Das aktuelle EEP trifft mal wieder genau meinen Geschmack: Es wirkt wie ein früher Morgen – ein wenig diesig, aber bereits hell genug und farblich ...

Warum Bannlinien Second Life den Zauber nehmen

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Es gibt einen Grund, warum viele von uns seit Jahren – manche sogar seit Jahrzehnten – in Second Life eine zweite Heimat gefunden haben. Es ist das unbeschreibliche Gefühl von Freiheit. Die Möglichkeit, sich einfach treiben zu lassen, endlose Kontinente zu erkunden, die visuelle Pracht liebevoll gestalteter Regionen zu genießen und das Spiel von Licht, Schatten und Natur auf sich wirken zu lassen. Doch dieses Eintauchen in eine grenzenlose Welt wird oft durch ein extrem störendes Element jäh unterbrochen: die hässlichen, gelben Streifen einer Bannlinie. Ich sage es ganz offen und ohne Umschweife: Ich finde Bannlinien, besonders in offenen, zusammenhängenden oder eigentlich öffentlich zugänglichen Regionen, schrecklich. Sie sind nicht nur ein optischer Störfaktor, der die gesamte Ästhetik einer Landschaft ruiniert, sondern sie widersprechen auch dem Grundgedanken einer vernetzten, virtuellen Gemeinschaft. Das Foto wurde mit  Gemini generiert Der Unterschied zwischen "Öffentlich...

Simtipp: The Dive Shop (Moderat)

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The Dive Shop Landinformation: Die Heimat des professionellen und hobbymäßigen Scuba-Tauchens in Second Life – The Dive Shop ist eine realistische Unterwassersimulation, eingebettet in wunderschöne Küstenlinien und atemberaubende Unterwasserszenen. Fünf geografisch thematisierte Küstenstreifen fallen dramatisch auf Tiefen von bis zu fast 50 Metern ab und bieten Tauchern eine Unterwasser-Weltreise. Erleben Sie eine vollwertige RL-Simulation mit dem einzigartigen Heps Virtual Dive System, schnappen Sie sich das KOSTENLOSE Schnorchel-System oder leihen Sie sich die Sporttauchausrüstung für unkomplizierten, virtuellen Spaß unter Wasser. Erkunden Sie das Meeresleben tropischer Riffe, den atlantischen Kelpwald, mediterrane Ruinen, Unterwasserhöhlen, atemberaubende Steilwände, unsere ganz eigene „Fraoch Bán“ – ein reales Schiffswrack aus Schottland, das detailgetreu in einem spektakulären Tauchgebiet nachgebildet wurde – und vieles mehr. Die ruhigen Strände bieten friedliche Plätze zum Entspa...