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Posts mit dem Label "Second Life Artikel" werden angezeigt.

Daemonika Nightfire: Teleportierende Bots belasten Second Life

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Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, in dem sie ihren Unmut über Bots kundtut. Danke, Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst! Die gesammelten Beiträge von Daemonika findet ihr hier . Teleportierende Bots belasten Second Life Wie die meisten von euch wissen, habe ich persönlich nichts für Bots übrig. Es dürfte daher niemanden wundern, dass ich im Grunde kein gutes Haar an ihnen lasse. Seit längerer Zeit führe ich eine Statistik über Botbesuche und deren Verhalten, und dabei sind einige durchaus interessante Zahlen zusammengekommen. Besonders bemerkenswert finde ich, dass bereits rund 100 permanent aktive Bots allein durch ihre reine Bewegungsaktivität eine Belastung erzeugen können, die grob mit mehr als 12.000 normalen Avataren vergleichbar ist. Dabei habe ich über einen Zeitraum von 101 Tagen auf nur einer einzigen Sim durchschnittlich etwa 25 Bots pro Tag bei einem durchschnittlichen Peak von 4 Bots pro Stunde erfasst. Die durchschnittliche Skr...

Eventankuendigung: Taenzer gegen den Faschismus - Dancers Against Fascism

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Einladungstext und Plakat stammt von Organisator Micky Siamendes. Eine tolle Sache. Wir sehen uns dort. TÄNZER GEGEN DEN FASCHISMUS Ein lebendiger Protest in Bewegung Nehmt an einer außergewöhnlichen Tanzaufführung teil – ein mutiges, emotionales Statement für Gleichheit, Freiheit und Frieden. Durch Bewegung, Musik und visuelles Erzählen feiert „Tänzer gegen den Faschismus“ Vielfalt, Demokratie, Liebe und den unzerbrechlichen menschlichen Geist. Jede Choreografie spiegelt unsere gemeinsame Überzeugung wider, dass Kunst Hass Widerstand leisten, Einheit inspirieren und uns an unsere kollektive Stärke erinnern kann. Wir glauben an gleiche Rechte für alle Menschen. Wir glauben, dass unsere Welt durch Vielfalt und Inklusion stärker wird. Wir glauben an Demokratie, freie Meinungsäußerung, Liebe und Frieden. 16. November — 21:00 Uhr unserer Zeit TELEPORT Kreiert von den Choreografen Ame, Diamonte, Diva, Melli, Micky und Theron lädt Sie diese kraftvolle Show ein, sich uns anzuschließen – nicht...

Marketplace Backend Upgrade

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Hallo zusammen! Wir möchten euch über ein umfangreiches Upgrade des Backends informieren, das wir geplant haben, um die Gesamtleistung und Zuverlässigkeit des Second Life-Marktplatzes zu verbessern. Dieses Upgrade ist ein wichtiger Schritt, um euch allen ein reibungsloseres und stabileres Erlebnis zu bieten.   Was bedeutet das für Ihren Warenkorb? Aufgrund der technischen Natur dieses Upgrades besteht die Möglichkeit, dass euer Warenkorb während der Umstellung geleert wird. Wir möchten sicherstellen, dass ihr keine eurer gespeicherten Artikel verliert. Daher empfehlen wir euch dringend, im Laufe des nächsten Monats eure geplanten Einkäufe zu tätigen oder zu speichern.   Was ihr jetzt tun solltet   Wir werden das Upgrade am 3. November durchführen. Um Enttäuschungen zu vermeiden, bitten wir euch, bis dahin eine der folgenden Maßnahmen zu ergreifen:   Kauft eure Artikel: Schließt den Kauf der Artikel ab, die sich derzeit in eurem Warenkorb befinden. Dies ist der siche...

Der Avatar als Spiegel der Seele

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Daemonika schreibt ab und an Texte für meinen Blog, ihr findet sie gesammelt hier . Diesmal formulierte sie ihren Gedanken zum Thema Avatare in Second Life. Ausgangspunkt war eine kleine, sehr schöne Diskussion im Café SCHLAGfertig, wo wir sonntagmorgens zusammen Kaffee trinken. Ich warf die Frage in den Raum, ob es möglich sei, sich in einen Avatar zu verlieben, nachdem mir jemand, den ich nicht kenne, offenbart hat, dass er sich in meinen Avatar verliebt hätte,  also nur in die Pixelfigur.  Für mich ist das unheimlich, den es vermittelt mir das Gefühl, dass sich derjenige völlig in der Pixelwelt verliert. Hier nun die Gedanken von Daemonika: Zitat „Der Avatar ist der Spiegel der Seele.“ Niemand erstellt einen Avatar, mit dem er sich nicht identifiziert. Jede virtuelle Darstellung ist Ausdruck innerer Werte, Wünsche oder Persönlichkeitsmerkmale, bewusst oder unbewusst. In Second Life wird sichtbar, was im realen Leben verborgen bleibt: die Essenz deiner selbst.   "T...

Daemonika Nightfire: Individualismus in Second Life

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Daemonika hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika Nightfire Individualismus in Second Life Im Grunde kann ich nur für mich sprechen, aber ich bin sicher, dass ich mit dieser Meinung nicht alleine dastehe. Jeder von uns legt großen Wert auf das Erscheinungsbild des eigenen Avatars und investiert viel Zeit und Geld in dessen Gestaltung. Angefangen beim Shape (Körperbau), über Skin (Haut & Tattoos), bis hin zu Zubehör (Haare & Genitalien) und natürlich Kleidung und Schmuck. Leider stoßen wir dabei immer wieder auf unnötige Grenzen. Hin und wieder hat man das Glück, ein Produkt mit Bearbeitungsrechten zu bekommen. Meistens ist das jedoch nicht der Fall, und man muss sich mit dem zufriedengeben, was man bekommt. Im realen Leben hat man die Möglichkeit, Kleidung zu ändern, wenn sie nicht ganz p...

Daemonika Nightfire: Second Life – Eine Welt ohne Grenzen

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Daemonika hat mir einen fantastisch geschriebenen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Sie beschreibt darin Second Life. Er hat eine gewisse Länge, daher dachte ich mir, ihn in zwei Teile zu veröffentlichen, aber ich habe mich dann dagegen entschieden. Es wäre nicht von Vorteilen, in quasi zu *zerreißen*. Danke an dieser Stelle an Dae, dass sie ihre hilfreichen tollen Texte bei mir auf dem Blog haben möchte. ♥ Die gesamten Beträge von Daemonika findet ihr gesammelt HIER . Daemonika Nightfire fotografiert von Uli Jansma Second Life – Eine Welt ohne Grenzen   Second Life ist mehr als nur ein „Spiel“ – es ist ein virtueller Raum, der den Nutzern nahezu unbegrenzte Möglichkeiten zur Selbstverwirklichung bietet. Hier kann jeder seine Identität frei gestalten, kreativ werden und in eine Welt eintauchen, die von den Nutzern selbst erschaffen wurde. Von der Gestaltung von Gebäuden, Texturen und Skripten bis hin zu interaktiven Erlebnissen und Rolle...