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Posts mit dem Label "Second Life Spotlight" werden angezeigt.

Second Life Spotlight – Julala Fairelander

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Von Linden Lab veröffentlicht, von mir übersetzt Heute rücken wir Julala Fairelander ins Scheinwerferlicht – die kreative Kopf hinter den Marken Jinx sowie Herb & Fable . Im Laufe der Jahre haben sich ihre Arbeiten von fantasievoller Avatar-Erstellung zu tiefgreifenden Erlebnissen entwickelt, die Kreativität, Lernen, Natur und ein starkes Gemeinschaftsgefühl miteinander verbinden. Wie lange bist Du schon in Second Life und wie hast Du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin 2007 zu Second Life gekommen – wenn ich mich richtig erinnere, war das ungefähr zu der Zeit, als Second Life in einer Folge von CSI vorkam. Aber was genau mich damals dazu gebracht hat, beizutreten, weiß ich gar nicht mehr genau. Ich habe ein paar Jahre lang immer wieder versucht zu verstehen, worum es eigentlich geht – und bin gescheitert. 2009 beschloss dann mein damaliger Arbeitgeber im Bildungsbereich, Second Life im Rahmen von Forschung und Entwicklung zu nutzen. Eine Kollegin und ich loggten uns ein, ...

Second Life Spotlight - NinjaAntwoord

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Von Linden Lab veröffentlicht, von mir übersetzt Heute rücken wir NinjaAntwoord ins Rampenlicht: Miteigentümer und technischer Leiter von IndieSpectrum Radio sowie Gründer des Virtual Music Network – zwei Projekte, die sich dafür einsetzen, Musikern in Second Life Gehör zu verschaffen und ihnen zu mehr Sichtbarkeit zu verhelfen. Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin 2013 zu Second Life gekommen, nachdem mir ein Reallife-Freund aus einer anderen Stadt davon erzählt hatte. Es bot uns eine tolle Möglichkeit, trotz der Entfernung Zeit miteinander zu verbringen, und am Anfang hatte ich wirklich keine Ahnung, was mich erwarten würde. Als ich die Welt erkundete, lernte ich Menschen aus der ganzen Welt kennen und entdeckte die unglaubliche Kreativität und das Gemeinschaftsgefühl hier – besonders in der Live-Musik-Szene. Was als einfache Möglichkeit begann, mit einem Freund in Kontakt zu bleiben, wurde nach und nach zu einem bedeuts...

Second Life Spotlight - Poe Davonius

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Von Linden Lab veröffentlicht, von mir übersetzt Heute rücken wir Poe Davonius ins Rampenlicht – den Kopf hinter Octubre und Gründer von Oulbury . Vom Entwerfen origineller Kreationen bis hin zum Aufbau einer Rollenspiel-Community, bei der Geschichten und Zugehörigkeit im Mittelpunkt stehen: Poe erzählt, wie Second Life zu einem Ort des Erschaffens, der Heilung und der Inspiration für andere wurde. Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin seit fast acht Jahren in Second Life. Wie die meisten Bewohner hatte ich Phasen, in denen ich mehr oder weniger aktiv war. Aber das war eigentlich nicht meine erste Begegnung mit der Plattform. Das erste Mal hörte ich von Second Life, als ich einen Artikel über ein Paar las, das sich hier kennengelernt und verliebt hatte. Leider war ich damals noch sehr jung, als ich das las, und meine Eltern sagten: Auf gar keinen Fall. Schließlich nahm das Leben seinen Lauf. Und wie das Leben so spielt: Eine...

Second Life im Rampenlicht – Virtual Worlds MOOC

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Von Linden Lab veröffentlicht Heute rücken wir den Virtual Worlds Massive Open Online Course (VWMOOC) ins Rampenlicht: Eine langjährige Bildungsinitiative, die seit 2014 Pädagogen, Forscher, Studenten und lebenslang Lernende über Second Life und andere immersive Lernplattformen zusammenbringt. Erfahre mehr über den VWMOOC von der Gründerin Dr. Nellie Deutsch (in Second Life bekannt als Nellie Homewood ). Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin Second Life 2007 als Nellie Homewood beigetreten, nachdem ich durch MUVEnation davon erfahren hatte – eine kostenlose europäische Initiative, die Pädagogen an virtuelle Mehrbenutzer-Umgebungen (MUVEs) heranführte. Zu dieser Zeit bot ich bereits seit 2006 kostenlose Online-Fortbildungen für Pädagogen weltweit über Moodle an. Ich habe das bildungspolitische Potenzial von Second Life sofort erkannt – als einen Ort, an dem Lehrende und Lernende auf immersive Weise zusammenarbeiten, gestalten ...