Posts

Posts mit dem Label "Second Life University" werden angezeigt.

Second Life University – Einfuehrung in .glTF

Bild
Der Unterricht geht weiter! Die Second Life University kehrt mit einer besonderen neuen Folge zurück, in der AxlTruth ( Mesh Monster ) zu Gast ist. Wir freuen uns sehr, ihn in der Serie begrüßen zu dürfen! In dieser Folge führt Axl durch eines der wichtigsten Updates für Content-Ersteller: .glTF und PBR-Materialien. Mit .glTF könnt ihr ein vollständiges PBR-Asset, einschließlich Mesh, Texturen, Materialien und Rigs, in einem einzigen, optimierten Workflow importieren. Axl beginnt mit einer kurzen Analyse dessen, was .glTF ist, warum es wichtig ist und wie es zusammen mit Physically Based Rendering (PBR) funktioniert. Anschließend demonstriert er, wie man Materialien in Blender einrichtet, eine .glTF-Datei exportiert und in Second Life importiert. Ihr werdet außerdem sehen, wie man Materialien importiert, den Detailgrad (LOD) und den Land Impact (LI) verwaltet und Texturen effizient anwendet. Das Video schließt mit demselben Workflow unter Verwendung von Substance Painter ab, was es ei...

Second Life University - Wie man PBR-Materialien erstellt

Bild
Eintrag veröffentlicht von Linden Lab in Second Life University (von mir übersetzt) Der Unterricht hat wieder begonnen! Die Second Life University kehrt mit einem aufgezeichneten Video von Boston Blaisdale zurück, in dem er euch zeigt, wie ihr PBR-Materialien erstellen könnt! Seht euch das Video an:  Hier ein kleiner Einblick in die Themen, die er in diesem Video behandelt: Weitere Informationen über PBR-Materialien auf dem Physically Based Rendering Wiki Loggt euch in das Second Life Beta-Grid ein, um PBR-Materialien zu testen. Weitere Informationen zum Einloggen in das Beta-Grid findet ihr auf der Support-Seite Accessing Aditi Modellieren von Möbeln in Blender Arbeiten in Adobe Substance Painter Anwenden von Texturen aus Adobe Substance Painter Exportieren von Texturen aus Adobe Substance Painter Modell in Second Life importieren Hochladen von PBR-Materialtexturen in Second Life Anwenden von PBR-Materialien auf das Modell Fixieren der Transparenz im Material Anwenden von Materi...

Second Life Universitaet - Projekt zur Verbesserung der Umwelt (EEP)

Bild
Eintrag veröffentlicht von Linden Lab in Second Life University (von mir übersetzt) Der Unterricht hat wieder begonnen! Die Second Life University kehrt heute mit einem voraufgezeichneten Video von Boston Blaisdale zurück, in dem er Ihnen zeigt, wie ihr eure virtuelle Umgebung verbessern könnt! Seht euch das Video an (auch mit nicht Englisch-Kenntnissen sehr gut verständlich): Hier ist ein kleiner Einblick in die Themen, die er in diesem Video behandeln wird: Wo Ihr die Umgebungseinstellungen findet Anheften des Umgebungsmenüs an euren Bildschirm Shortcuts für einige Umgebungsvoreinstellungen Gemeinsame Umgebung verwenden Kopieren von Umgebungseinstellungen aus der Bibliothek in euren Inventar So erstellt ihr einen Einstellungsordner, wenn ihr keinen in eurem Inventar habt Beleuchtung und Schatten mit persönlicher Beleuchtung steuern Erweitertes Beleuchtungsmodell unter Grafik in den Voreinstellungen aktivieren Bearbeitet und speichert eure eigenen Umgebungseinstellungen mit dem Edito...

Second Life University - Wie man einen Fantasy-Avatar erstellt

Bild
Eintrag veröffentlicht von Linden Lab in Second Life University (von mir übersetzt) Der Unterricht hat wieder begonnen! Die Second Life University kehrt heute mit einem aufgezeichneten Video von Boston Blaisdale zurück, in dem er Ihnen zeigt, wie man einen Fantasy-Avatar erstellt! Hier ein kleiner Einblick über die Fantasy-Ersteller und Ereignisse, die er in diesem Video behandelt: Der vorgestellte Mesh Head ist von BeSpoke . Erfahrt mehr über BeSpoke in unserem Video Made in Second Life vom letzten Monat Hinzufügen des Kopfes und all der verschiedenen Teile zum Avatar Das Tragen der Form und ihre Bearbeitung im Form-Menü Hinzufügen des HUD Mit den Gesichtsanimationen spielen Hinzufügen der pelzigen Füße von Apricot Paws und Verstecken der menschlichen Füße Hinzufügen von Fantasy-Handschuhen von Cubic Cherry Hinzufügen eines Fantasy-Outfits von Sekai Hinzufügen eines animeshen Schwanzes von Haro Hinzufügen von Partikeln von Static Hinzufügen eines kosmischen Schwertes von Va...

Second Life University Videos zu Themen wie Meshkoerper Teilen, Inventar, Land und so weiter ...

Bild
Linden Lab hat vor einiger Zeit eine neue Videoserie gestartet, mit dem Namen Second Life University. Es ist ein Projekt, das darauf abzielt, Menschen alles über die riesige virtuelle Welt von Second Life beizubringen. Hier findet ihr sie: Second Life University Videos Dort findet man Videos zum Thema Mesh Bodys/Heads. Bis Dato von Ebody Reborn Female Mesh Body, Lelutka Female Mesh Head, Legacy Female Mesh Body, Legacy Male Mesh Body, Maitreya Lara Mesh Body und Signature Gianni Mesh Body. Dann gibt es Viewer und Land & Group Basics. Einige Tipps zum Thema Governance, Bug Reports & Jira, Linden Exchange und Inventory. Und einige andere Videos wie zum Beispiel How to Purchase Clothing and Dress Your Avatar, How to Customize Your Avatar with Hair & Accessoriesm und How to Modify Your Avatar's Skin. Die Themen werden von verschiedenen Linden Lab Mitarbeiter erklärt. Unter jedem Video (auf mehr klicken) gibt es noch Hinweise bei welcher Minute im Video welcher Tipp gezeigt ...