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Linden Lab Update: Reorganisation von Product Operations & Customer Success

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Gyazo Von Linden Lab veröffentlicht (von mir übersetzt) Linden Lab gab heute eine Reorganisation seiner Geschäftsbereiche Product Operations und Customer Success bekannt. Im Zuge dieser Umstrukturierung wird Eric Nix, Senior VP für Product Operations, Customer Success sowie Trust & Safety, das Unternehmen verlassen. Eric (der Second Life-Community als Patch Linden bekannt) war fast 20 Jahre lang ein geschätztes Mitglied des Linden Lab-Teams und spielte eine wichtige Rolle bei der kontinuierlichen Entwicklung und dem Wachstum von Second Life. „Eric hat im Laufe seiner Amtszeit bedeutende Beiträge zu Second Life geleistet“, sagte Brad Oberwager, CEO und Vorstandsvorsitzender von Linden Lab. „Wir danken ihm für sein Engagement, seine Führungsqualität und den Einfluss, den er sowohl auf unser Produkt als auch auf unsere Community hatte, und wünschen ihm für sein nächstes Kapitel nur das Beste.“ Dieser Abschied erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem sich Linden Lab weiterhin darauf konzentr...

Simtipp: Reservoir Zero by DRD (Adult)

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Reservoir Zero by DRD In der Landinformation heißt es: Postapokalyptische Immersive Sim. Ein Shopping-Event mit Live-Musik, Radio-Podcasts und Charity-Anbietern. Erstellt von Death Row Designs für Relay For Life. Reservoir Zero by DRD Die Region wurde von Eowyn Swords und Jaimy Hancroft entworfen, die Ownern und Creatorn von DRD . Aufgebaut wurde das Ganze auf der Region namens Fantasy Central. Website TELEPORT ZU RESERVOIR ZERO   Reservoir Zero by DRD Warum diese Region in dieser Form entstanden ist, könnt ihr im offiziellen Statement von DRD nachlesen:  An Update from DRD – Reservoir Zero & Fantasy Faire Reservoir Zero by DRD Ich möchte inhaltlich gar nicht zu viel dazu sagen, nur so viel: Persönlich bin ich generell kein großer Fan von KI-Einsatz, wenn dadurch Second Life verfälscht dargestellt wird. Man kann hier definitiv unterschiedlicher Meinung sein, und Diskussionen helfen normalerweise ungemein, das Gegenüber besser zu verstehen oder im Idealfall einen Kompromiss...

Second Life Spotlight – Zen Rabbit

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Von Linden Lab (von mir übersetzt) Heute richten wir das Scheinwerferlicht auf Zen Rabbit , die Erstellerin und treibende Kraft hinter der „ Zany Zen Railway “. Dabei handelt es sich um ein langjähriges Eisenbahn-Erlebnis, das von realen Museumsbahnen inspiriert wurde und auf einer tiefen Liebe zu Zügen und zur Gemeinschaft basiert. Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin 2010 mit einem anderen Avatar beigetreten, bevor ich 2012 zu Zen wurde. Von SL gehört habe ich 2007 während eines Urlaubs in Norfolk.   Was hat dich dazu inspiriert, die Zany Zen Railway ins Leben zu rufen, und wie hat das Projekt begonnen?   Ich bin schon seit Jahren absolut bahnsinnig, aber ich hatte dieses Hobby eine Weile unter der Oberfläche brodeln lassen und mich auf andere Dinge konzentriert. Im Jahr 2012 hatten ein Freund und ich einen dampfgetriebenen Zeppelin (was unglaublich... brandgefährlich klingt kichert). Ich beschloss, darauf eine kl...

Angel of Pain lädt ein zu einem Drink mit dem Teufel …

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Habt ihr Lust auf ein Spiel mit dem Feuer? Wir laden euch ein zu einem „Drink mit dem Teufel“, bei dem die Musik so tief geht wie eure dunkelsten Gedanken. Hier gibt es kein Urteil, nur den Moment und das Eis, das in eurem Glas schmilzt, während die Stimmung steigt. Wann: 9. Mai 2026, ab 20 Uhr Wo: Die Bar direkt am Landepunkt Entertainment: Freut euch auf Uli Jansma, der uns mit viel Charme und den passenden Klängen durch den Abend begleiten wird. Dresscode: Düster. Verrucht. Schwarz. (Leder und Latex willkommen) TELEPORT Kommt vorbei. Tauscht euer Licht gegen die Schatten der Bar und verliert euch in einer Nacht, die keine Grenzen kennt. Hier ist jeder Drink eine kleine Sünde wert. Das Angel of Pain Team erwartet euch. Angel of Pain invites you to a Drink with the Devil ... Are you ready to play with fire? We invite you to a "Drink with the Devil", where the music goes as deep as your darkest thoughts. There is no judgment here - only the moment and the ice melting in your ...

Wusstet ihr das schon? Firestorm Viewer – was die meisten übersehen (Teil 1)

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Die meisten von uns nutzen den Firestorm Viewer als Standard-Zugang zu Second Life. Viele schwören auf die stabile Version, während andere – so wie ich – gerne die Beta-Versionen nutzen, um neue Features vorab zu testen. Aber Hand aufs Herz: Firestorm ist so vollgepackt mit Funktionen, dass selbst eingefleischte Technik-Fans oft nur an der Oberfläche kratzen. Es ist Wahnsinn, wie viele Tools „unter der Haube“ schlummern, die das Leben in Second Life massiv erleichtern könnten. Ich staune selbst immer wieder, was ich noch dazulerne – sei es durch Zufall, Gespräche mit Freunden oder versteckte Hinweise in irgendwelchen Foren. Wusstet ihr zum Beispiel, dass der Firestorm-Code zu einem großen Teil auf Community-Feedback basiert? Viele der „versteckten“ Funktionen wurden eingebaut, weil Nutzer genau diese Lösungen für ihre alltäglichen Probleme gesucht haben. Meistens beschränkt man sich im Alltag auf die Standard-Handgriffe, dabei gibt es echte „Geheimwaffen“, die fast niemand auf dem Sch...

SUBCUTAN ART GALLERY: Red Impressions von Sophie de Saint Phalle

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Red Impressions von Sophie de Saint Phalle Owner und Baumeisterin der Subcutan Art Gallery ist Sophie de Saint Phalle (perpetua1010). Sie präsentiert dort vor allem ihre eigenen Werke. Da ich bereits mehrfach über ihr Können berichtet habe, findet ihr die gesammelten Beiträge hier . Sophie de Saint Phalle ist eine renommierte Künstlerin der Second-Life-Szene. Ihr Stil besticht durch eine tiefe Emotionalität und eine Vorliebe für atmosphärische, oft minimalistische oder abstrakte Kompositionen. In ihren Arbeiten setzt sie sich mit Themen wie Identität, Vergänglichkeit und der Verbindung zwischen Mensch und digitalem Raum auseinander. Dabei nutzt sie die technischen Möglichkeiten der virtuellen Welt – wie gezielte Lichtsetzung, Texturen und 3D-Objekte –, um immersive Erlebnisse zu erschaffen, die weit über klassische Malerei hinausgehen. Ihre Ausstellungen sind wahre „begehbare Kunstwerke“. Es geht nicht nur darum, Bilder an einer Wand zu betrachten; man bewegt sich durch einen gestaltet...

Update des Sprachdienstes: Ausweitung von WebRTC Voice auf das gesamte Grid

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Gyazo Von Linden Lab (von mir übersetzt) Mit der Einführung des weit verbreiteten WebRTC-Standards für die Sprachkommunikation werdet ihr sofort und im Laufe der Zeit Verbesserungen der Sprachqualität erleben. Nach unserer ersten begrenzten Veröffentlichung am 18. März, die uns half, Leistung und Stabilität zu validieren, bringen wir diese Updates nun auf das gesamte Grid. Was müsst ihr tun? Für die meisten Bewohner: nichts, dieser Rollout erfolgt automatisch. Sowohl der Second Life Viewer als auch der Firestorm Viewer unterstützen diesen Sprachdienst bereits seit Ende 2024. Wenn ihr jedoch das beste Erlebnis und Zugriff auf die neuesten Funktionen wünscht: Nutzt den neuesten Second Life Viewer oder die neueste Firestorm Beta für alle Verbesserungen der Sprachleistung und Fehlerbehebungen. Probiert den Second Life 26.2 Beta Viewer aus, um Zugang zu neuen Moderationswerkzeugen für Voice zu erhalten. Beachtet, dass das Verhalten von Voice leicht variieren kann, bis der gridweite Rollo...

Simtipp: Ash Aria (Adult)

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Ash Aria Owner ist aktuell Algernon Bamaisin. Aria Ashbourne ist die ursprüngliche Gründerin. Laut gerezzten Items ist hier für die Landgestaltung der von mir sehr geschätzte Lam Erin zuständig, und zwar gemeinsam mit Azaria (amariahrenee). Über Lams Arbeit und seine eigene Region habe ich schon viel berichtet . Ash Aria Aufgebaut ist das Ganze auf einer Homestead namens Tropix. Das EEP ist gigantisch, ich liebe diese Farben. Blautöne. Es ist spät am Abend, das letzte Tageslicht erlischt. Sounds unbedingt aktivieren. Ash Aria Im Profil des Owners steht folgendes: Ash Aria ist ein vergessener Zirkus, der zu einem Ort der Ruhe geworden ist; Schlammpfade, verblasste Bauten und ein weiter Himmel, der durch die Zeit sanft geworden ist. Überall verstreut finden sich intime Ecken zum Sitzen, Nachdenken und Entspannen, während Chill-Musik durch die Luft schwebt. Tanzt langsam, verweilt und verliert euch im Augenblick. Am Rande führt ein einsames Tor tiefer hinein … für jene, die bereit sind, m...

Second Life Spotlight - Sergio Castellanos

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Heute richten wir das Scheinwerferlicht auf Sergio Castellanos , die kreative Kraft hinter GioNation – einem Machinima-Kollektiv und Lernort, der sich dem Storytelling, dem Erfahrungsaustausch und der Förderung von Creatoren in Second Life verschrieben hat. Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört?   Ich bin seit 2011 in Second Life. Kurioserweise habe ich das erste Mal durch eine Dokumentation auf dem Sender TLC davon gehört. Darin ging es um einen Mann, der süchtig nach Second Life war. Da ich selbst begeisterter Sims-Spieler bin, wollte ich wohl herausfinden, was es mit dieser Sucht auf sich hat und ob es mich auch so packen könnte. Tja, und hier bin ich nun, fast 15 Jahre später (lach).   Was hat dich ursprünglich dazu inspiriert, Videos in Second Life zu erstellen, und wie führte das schließlich zur Gründung von GioNation?   Im Jahr 2014 sah die Landschaft von Second Life noch ganz anders aus. Es gab zwar eine Handvoll Leute...