Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beiträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika Mobile Bots Mainland: Performance, Privatsphäre und strukturelle Gegenmaßnahmen In Second Life tauchen seit Jahren automatisierte Avatare, sogenannte Scripted Agents – umgangssprachlich Bots genannt – auf, die Regionen systematisch durchqueren, Parzellen betreten und nach kurzer Zeit wieder verschwinden. Viele Bewohner empfinden diese Präsenz als störend oder bedrohlich. Neben der psychologischen Wirkung stellen sich dabei zwei zentrale Fragen: Welche technische Belastung verursachen diese Bots tatsächlich und welches Missbrauchspotenzial entsteht durch die massenhafte Sammlung von Nutzerdaten? Messbare Beobachtungen statt Bauchgefühl Auf meiner eigenen Parzelle (Mainland) habe ich innerhalb eines Jahres über 850 Bot-Eintritte registrie...
Pususaari – Where spring feels gentle In der Landinformation steht: Romantische Insel für romantische Momente und ruhige Augenblicke. Sanftes Licht und unberührte Natur laden zum Entspannen, Verweilen und Genießen ein. Entdecken Sie ein gemütliches Café, versteckte Sitzplätze, offene Veranden, Strände, Tiere und einen einzigartigen Leuchtturm, der über die Küste wacht. Romantic island for dates and quiet moments. Soft light and gentle nature invite you to relax, wander and connect. Discover a cozy café, hidden seating spot, open verandas, beaches, animals and a unique lighthouse landmark watching over the shore. Pususaari – Where spring feels gentle Owner und Sim-Designer sind Leeloo von Perkele (leeloo.graves) und Lu von Perkele (lu.carrillo). Aufgebaut ist das Ganze auf einer Homestead namens Bisous Island. EEP ist wunderbar passend für den Beginn des Frühlings, es bricht für mich dort gerade der Morgen an. Natursounds sind passend integriert. Pususaari – Where spring feels gentle In...
Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beiträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika Nightfire Hallo, in diesem Beitrag möchte ich auf das Thema eingehen, wie die Gestaltung einer Szene die Performance beeinflusst. Wie ihr wisst, beschäftige ich mich seit Jahren mit dem Thema LAG und wie man diesen vermeidet. Dieses Mal geht es nicht um die Einstellungsoptionen des Viewers – ich denke, das haben wir bereits bis zum Erbrechen durchgekaut. Vielmehr möchte ich zeigen, wie man eine öffentliche Location so optimiert, dass sich die Besucher dort wohlfühlen. Dabei beschäftigen wir uns mit Texturen, Scripten und Objekten. Mainstore Texturen: Fangen wir gleich mit den Texturen an. Oft haben wir nicht die Möglichkeit, Texturen selbst zu gestalten, und sind darauf angewiesen, dass der Ersteller gute Arbeit geleistet h...
Blade Runner, Gigerpunk Owner und Sim-Designerin ist Hera (zee9) . Über Heras Projekte habe ich schon viele Male berichtet, die Postings findet ihr gesammelt hier . Es ist kein Geheimnis, dass ich ein großer Fan ihrer Baukunst bin und ihrer unermüdlichen Arbeit für uns alle. Aufgebaut ist das Ganze wieder auf ihrer vollständigen Region namens Themyscira (30 000). EEP ist immer grandios von ihr ausgewählt, daher unbedingt bei Gemeinsame Umgebung verwenden einen Haken setzen. Grafik hoch aufdrehen. PBR fähiger Viewer nötig! Und wichtig, Sounds aufdrehen. Musikstream passt auch sehr gut. Blade Runner, Gigerpunk KLEINER HINWEIS: Heras Regionen werden sehr schnell entweder wieder neu gestaltet oder geschlossen, ab und an schon nach ein paar Tagen. Daher sollte man bei Interesse die Orte so schnell es geht besuchen und erkunden. Blade Runner, Gigerpunk Gruppe (gratis): secondlife:///app/group/b6d3d395-7613-4a43-0b9d-ff72202c63dd/about Flickr TELEPORT Blade Runner, Gigerpunk Land...
Marketplace Gyazo Als PBR in Second Life Einzug gehalten hat, gab es die Möglichkeit, sich die herkömmlichen Windlight-Einstellungen (aus dem Firestorm) als PBR-Material über den Marketplace zu holen. Nun gibt es ein Update, herausgebracht von jemandem namens Teddy Bear. Ich habe mir das Update geholt; es kostet 10 Linden und alle darin befindlichen EEPs sind bearbeitbar. Ideal, um damit herumzubasteln und eine individuelle Einstellung für das eigene Land zu erstellen – quasi als Grundlage. Finde ich toll! Marketplace-Link Es gibt dazu eine mitgelieferte Notecard, in der Teddy einiges dazu schreibt. Ich habe sie für euch übersetzt: Firestorm Sky Windlight Presets – Aktualisiert für PBR-freundliche EEP-Einstellungen Ich habe die in der Library verfügbaren Firestorm Sky Windlight Presets angepasst, um neue PBR-freundliche EEP-Umgebungen zu erstellen. Diese aktualisierten Einstellungen wurden entwickelt, um die Optik von PBR-Objekten (Physically Based Rendering) in Sec...
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