Firestorm Release 6.5.3.65658
Veröffentlicht auf der Seite von Firestorm am 22. März (von mir übersetzt)
Firestorm 6.5.3.65658 ist endlich da! Dies ist ein wichtiges Update.
Die 360-Schnappschuss-Tools von Linden Lab
Auf diese Weise können Sie Fotos aufnehmen, die alles 360 Grad um Sie herum abdecken. Ihr Publikum kann dann auf Ihre Fotos klicken und sie ziehen, um sich umzusehen. Das ist supercool. Großartige Arbeit, Linden Lab, für die Zusammenstellung! Weitere Informationen zu dieser Funktion finden Sie HIER.
Worte von mir: Im Viewer unten auf die Buttons klicken, um die Schaltfläche zu öffnen, dort den 360 Grad Button auswählen und nach unten in die Leiste ziehen (war bei mir gleich an erster Stelle) und wie immer einfach dann drauf klicken und das Fenster öffnet sich. Es geht auch über Welt oben in der Leiste des Viewers. Bei mir war das Vorschaubild anfangs verschwommen, es dauerte einige Zeit bis es klar wurde.
Performance Floater und Autotune (Das ist bahnbrechendes Zeug!)
Der Performance Floater zeigt Ihnen in Echtzeit, welche Teile der Szene die meiste Zeit in Anspruch nehmen und Ihre Grafik verlangsamen (Lag). Diese erste Version konzentriert sich insbesondere auf Avatare und ermöglicht es Ihnen, zu sehen, welche Avatare Ihnen wirklich hinterherhinken, und ermöglicht Ihnen auch, Ihre eigenen Anhänge zu untersuchen, um zu sehen, wie sie funktionieren.
Der FS Performance Floater basiert lose auf einem Projekt-Viewer von Linden Lab, der letzten Juni veröffentlicht wurde. Wir haben die Metriken hinter dem Floater komplett überarbeitet, um sicherzustellen, dass er eine realistische Darstellung der von Ihnen persönlich beobachteten Rendering-Kosten bietet. Darüber hinaus haben wir eine brandneue automatische Tuning-Funktion entwickelt, die zwar noch experimentell ist, aber dabei hilft, Ihre Einstellungen zu verwalten und FPS-Stabilität zu gewährleisten (manchmal auf Kosten von grafischem Glanz). Wir hoffen, dass das Feedback unserer Benutzer uns auch dabei hilft, diese Funktion in Zusammenarbeit mit Linden Lab zu integrieren.
Worte von mir: Auch hier gibts einen Button, den man sich aus der Schaltfläche nach unten in die Leiste ziehen kann. Zu finden gibts die Möglichkeit auch unter Avatar - Improve graphics speed oben in der Leiste des Viewers.
Das Autotune. Dies ist der erste Blick auf diese neue Funktion. Autotune wurde vollständig von Beq Janus entwickelt und ermöglicht es dem Viewer, einige Ihrer Grafikeinstellungen automatisch zu verwalten, um Ihnen das gewünschte Leistungsniveau zu bieten und Sie dort zu halten. Es ist wie ein Autopilot für Verzögerungen! Sie legen die gewünschte Ziel-FPS (Bilder pro Sekunde) fest, und Autotune wird sein Bestes tun, um Sie dort zu halten, indem es Ihre Einstellungen von Szene zu Szene dynamisch anpasst! Es kann jedoch keine Wunder wirken, wenn Ihr Computer alt ist – es kann nur so viel tun.
Wir haben eine Menge Dokumentation für diese beiden Dinge, die über die folgenden Links verfügbar sind. Wir empfehlen Ihnen dringend, sie vor dem Spielen durchzulesen. Bitte denken Sie auch daran, dass dies ein experimentelles, in der Entwicklung befindliches Feature-Set ist, von dem wir hoffen, Feedback von der Community zu erhalten, um es zu verbessern.
Wiki-Seite zum Feature
Beqs erster Blogbeitrag dazu (weitere folgen in ihrem Blog)
Beqs zweiter Beitrag
Inara Pey hat wie immer auch einen sehr detaillierten Bericht geschrieben, der als notwendige Lektüre betrachtet werden sollte!
Bekannte Probleme
Wie bei jeder Veröffentlichung gibt es Probleme und dann gibt es die Probleme, von denen wir wissen. Wir haben zwei, die sich besonders auf den Mac auswirken, unten aufgeführt.
MAC
Mac-Benutzer des Monterey-Betriebssystems können die Sprachausgabe nicht ausführen, ohne eine Problemumgehung zu befolgen. Wir hoffen, dass dies mit unserer nächsten Version behoben wird. Die Problemumgehung kann von dieser Wiki-Seite aus verfolgt werden, die auf der Registerkarte „Mac“ aufgeführt ist: https://wiki.firestormviewer.org/fs_voice#by_operating_system.
Spezielle Buchstaben- und Akzenttastenkombinationen (wie Option-Umschalt-e und fremdsprachige Buchstaben wie Å) funktionieren nicht. Dies kann besonders wichtig sein, wenn Sie eines dieser Zeichen in Ihrem Login-Passwort haben. Sie können entweder Ihr Passwort ändern, um diesen Schlüssel auszuschließen (gehen Sie zu Ihrem Konto auf secondlife.com), oder nicht auf diese Version aktualisieren oder zu unserer vorherigen Version zurückkehren. Dies WIRD in unserer nächsten Version behoben. Dieses Problem wurde leider von einem neueren Linden Lab-Viewer geerbt.
Linux
Linux ubuntu 16.04 wird nicht mehr unterstützt. Aber wir unterstützen den 18.04 und den 20.04 in Zukunft.
Multi-Faktor-Authentifizierung
In Kürze wird Linden Lab seinen Multi-Factor Authentication Viewer veröffentlichen. Wenn Sie ein Benutzer sind, der zwischen Firestorm und dem SL-Viewer von Linden Lab wechselt, besteht eine gute Chance, dass Ihre Anmeldeinformationen jedes Mal manuell eingegeben werden müssen, wenn Sie zu Firestorm zurückkehren. Wir werden hart daran arbeiten, unsere nächste Version rechtzeitig herauszubringen, damit alle Benutzer so schnell wie möglich den Schutz der Multi-Factor Authentication erhalten.
Abschied von Starlight Skins… es sei denn!…
Leider haben wir seit einiger Zeit niemanden mehr, der die Starlight-Skins pflegt. Wir haben sie so lange am Leben erhalten, wie wir vernünftigerweise konnten, aber die Zeit ist gekommen. Sofern nicht jemand aus der Community Interesse bekundet, über die nötigen Fähigkeiten verfügt und bereit ist, sich zu verpflichten, diese Skins für immer zu aktualisieren und zu pflegen, werden sie in unserer nächsten Version nicht mehr verfügbar sein.
Ich hoffe, dass sich jemand in der Community melden wird, aber bevor wir dafür tausend Bewerbungen erhalten … Sie müssen verstehen: Das Aktualisieren und Pflegen von Viewer-Skins ist eine WICHTIGE Aufgabe, die niemals endet. Es ist eine frustrierende, undankbare Aufgabe, die einige starke XML-Kenntnisse, viel Geduld und ein ungewöhnliches Maß an Sturheit erfordert, um aufzugeben. Bevor Sie sich bewerben, fragen Sie sich, ob Sie bereit sind, Hunderte von Stunden Ihrer Zeit für die nächsten 5 oder 10 Jahre mit dieser Aufgabe zu verbringen. Wenn Sie immer noch interessiert sind… schreiben Sie bitte eine E-Mail an admin@phoenixviewer.com und listen Sie Ihre Fähigkeiten, bisherigen Erfahrungen oder Kenntnisse auf… überzeugen Sie mich, dass Sie das Zeug dazu haben!
Versionshinweise
Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne Commits und JIRAs liest, können Sie unsere Versionshinweise HIER durchsehen. Aber ich denke, die meisten werden Inaras Blog informativer und unterhaltsamer finden!
Jessica Lyon
Project Manager
The Phoenix Firestorm Project, Inc.
Hinweis: Als Teil unserer 3-Versionen-Regel werden wir 6.4.12.62831 in 3 Wochen ab heute im Second Life-Grid blockieren. Dies hat keine Auswirkungen auf OpenSim-Grids.
Englische Quelle: Firestorm Release 6.5.3.65658
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