Simtipp: Brutal City AI (Adult)

Brutal City AI (Susann)

Owner und Sim-Designerin ist Hera (zee9). Über Heras Projekte habe ich schon viele Male berichtet, die Postings findet ihr gesammelt hier. Es ist kein Geheimnis, dass ich ein großer Fan ihrer Baukunst bin und ihrer unermüdlichen Arbeit für uns alle.
Aufgebaut ist das Ganze wieder auf ihrer vollständigen Region namens Themyscira (30000).
EEP ist großartig. Unbedingt bei *Gemeinsame Umgebung verwenden* einen Haken setzen. Grafik hoch aufdrehen.
Und wichtig, Sounds aufdrehen.
Diesmal erwähne ich auch den Musik-Stream, der bei meinem Besuch eine tolle Untermalung für die Region war.

Brutal City AI (Hera)

KLEINE HINWEISE: Heras Regionen werden sehr schnell entweder wieder neu gestaltet oder geschlossen, ab und an schon nach ein paar Tagen. Daher sollte man bei Interesse, die Orte so schnell es geht besuchen und erkunden.
Gruppe (gratis): secondlife:///app/group/b6d3d395-7613-4a43-0b9d-ff72202c63dd/about
TELEPORT NACH BRUTAL CITY

Brutal City AI

Landepunkt ist in einer Skybox auf 1400 m Höhe. Es gibt dort Getränkeautomaten. In einem findet ihr die Informations-Notecard und der andere dient als Teleporter. Der nächste Landepunkt (1090 m Höhe) ist dann ein U-Bahnwaggon. Von dort geht’s dann zu Fuß nach oben.

Brutal City AI

Hierbei handelt es sich um die gefühlte 20zigste Version von Blade Runner. Hera ist das Thema in verschiedenen Variationen immer wieder aufgegriffen. Hier Auszüge aus der Notecard, von mir übersetzt:

Brutal City AI

Sie befinden sich in Brutal City. Wir schreiben das Jahr 2060. Die Stadt wird von einer kahlen, brutalistischen Betonarchitektur beherrscht. Ein klassisches Cyberpunk-Setting, inspiriert von Blade Runner, Altered Carbon und Cyberpunk 2077. Neongetränkte, mit Müll übersäte Straßen, dystopische Bars und Clubs, die von korrupten Banden geführt werden, und eine Gesellschaft im moralischen Verfall.

Liebe Besucher! Wir sind begeistert, etwas Neues auszuprobieren!

NPCs, die von KI gesteuert werden! Wenn ihr durch die Stadt lauft, könnt ihr auf Bewohner (NPCs) stoßen, die ein Namensschild über dem Kopf tragen, das euch zu einem Gespräch einlädt. Wenn du dich ihnen näherst (bis auf 5 Meter) und dann im offenen Chat einen Satz mit ihrem Namen beginnst, sollten sie auf dich reagieren. Wenn du direkt auf sie zugehst, beginnen sie vielleicht ein Gespräch mit dir!

Bitte habt Spaß und genießt sie, aber wisst auch, dass dies nur ein Experiment für uns ist und wir immer noch alle Bugs aussortieren. Es kann sein, dass die Bots nur langsam reagieren oder ganz ausfallen. Bitte haben Sie Geduld, während wir diese neue Sache ausprobieren.

Wir möchten euch bitten, die Bots so zu benutzen, wie sie gedacht sind (leichte Rollenspiel-Konversation).

Leider sind sie aufgrund des sehr empfindlichen Overheads, mit dem sie arbeiten, sehr anfällig, wenn es einen Hinweis darauf gibt, dass jemand mit ihnen in einer Weise interagiert, die ein eindeutiger Versuch ist, sie aus dem Gleichgewicht zu bringen, würden wir eilig die Verbotsliste der Region nutzen und weitermachen.

Seid also bitte nett zu unseren neuen Bewohnern, genießt ihre Konversation und ihr RP, und habt Geduld mit uns, während wir an den die Fehler ausmerzen!

Brutal City AI

Zum Thema AI. Ich persönlich agiere lieber mit Avataren, deren Steuereinheit in Mensch ist. Ich hab diese Bots austestetet und mit ihnen geschrieben, es ist lustig, macht mir aber auf Dauer keinen Spaß. Ein kleines Gimmick für Technik Freaks. Doch in einem Rollenspiel … finde ich das nicht passend. Aber das ist nur meine Meinung.

Brutal City AI

Eingefleischte Hera und Blade Runner Fans werden begeistert sein von den kleinen Veränderungen und alle die Heras Region neu entdecken werden mit riesigen Augen staunend vor dem Monitor sitzen.

Brutal City AI

Viel Spaß beim Erkunden und entdecken neuer Möglichkeiten.

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

Brutal City AI

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