In der Landinformation heißt es: Tritt ein in eine zersplitterte Zukunft, die von Geheimnissen und Schweigen geprägt ist. LOST ist eine immersive, dystopische Insel, erschaffen für Erkundungen und cineastische Fotografie. Step into a fractured future shaped by secrets and silence. LOST is an immersive dystopian island designed for exploration and cinematic photography.
L O S T – Nobody will save you
Die Ownerin und Sim-Designerin Tigerfish Rain hat dieses Projekt auf einer Region namens Dolcenotte realisiert, und zwar in 688 Metern Höhe auf einer Fläche von lediglich 8192 m². Dort herrscht tiefste Nacht, während ein schweres Gewitter tobt. Die Umsetzung ist handwerklich beeindruckend, wobei die passenden Sounds das gesamte Szenario erstklassig untermalen.
Tigerfish hat auf kleinstem Raum etwas Großes erschaffen. Es ist ein sehr intensives Erlebnis, das durch das imposante Gewitter samt Regen, der Nacht Einstellung, die gezielten Lichteffekte und die allgemeine Weltuntergangsstimmung hervorgerufen wird.
L O S T – Nobody will save you
Wenn man ein wenig wegzoomt und sich das Ganze vom Meer aus ansieht, wirkt die Szenerie wie eine perfekt inszenierte Bühnenkulisse. Es gibt auch ein Video:
Die Atmosphäre ist eine Mischung aus Untergangsstimmung, ausgelöst durch Wetterkatastrophen oder Schlimmeres. Dazwischen sieht man Menschen, die scheinbar lachen und ihrem Leben nachgehen, sogar spielende Kinder sind zu entdecken.
L O S T – Nobody will save you
Denkt man das zumindest anfangs noch, erkennt man bei vorsichtiger Annäherung an das Geschehen, dass dort etwas ganz anderes im Gange ist. Etwas ist außer Kontrolle geraten – etwas Hungriges.
L O S T – Nobody will save you
Auf der anderen Seite der Straßenszene ertönt der tosende Lärm von Demonstrierenden, die von Polizeidrohnen und Hubschraubern umzingelt sind.
L O S T – Nobody will save you
Inmitten dieses Chaos sieht man einige Influencer, Selfiemacher und Fotografen, die sich leidenschaftlich ihrer Selbstdarstellung hingeben. Ein herrlicher Seitenhieb, der die Szenerie perfekt abrundet.
L O S T – Nobody will save you
LOST ist ein Ort, den man besucht haben sollte. Dabei lohnt es sich, genau hinzusehen, zum Beispiel gelangt man über eine Leiter auf den Leuchtturm, von dem aus man einen wesentlich besseren Überblick über das gesamte Spektakel genießt.
Vampirella und Susann Es gibt so viele interessante Menschen in Second Life – seien es Ersteller, Skripter, Künstler, Club-Betreiber, Galeristen, Sportveranstalter, Landschaftsarchitekten, Lehrer für die verschiedensten Kurse, Jahrmarktbetreiber und viele mehr. Dazu gehören auch Menschen, die mit echter Leidenschaft Veranstaltungen organisieren. Jemanden aus diesem Bereich habe ich gebeten, mir ein Interview zu gewähren. Liebe Vampirella , ich freue mich sehr, dass du eingewilligt hast. Für unser Gespräch wurde ich auf ihr Land eingeladen, wo wir gemeinsam auf einer Bank vor ihrem Schloss saßen. Eine Fledermaus aus Büschen DER EINSTIEG & DIE ANFÄNGE Wodurch bist du ursprünglich auf Second Life aufmerksam geworden? Ich war vorher acht Jahre lang im Rose/Moove 3D-Chat unterwegs. Ein Freund, der bereits in SL aktiv war, hat mich damals eingeladen – und so bin ich schließlich hier gelandet. Erinnerst du dich noch an deinen ersten Login? Warst du von der ersten Sekunde an fasziniert ode...
Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, in dem sie ihren Unmut über Bots kundtut. Danke, Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst! Die gesammelten Beiträge von Daemonika findet ihr hier . Teleportierende Bots belasten Second Life Wie die meisten von euch wissen, habe ich persönlich nichts für Bots übrig. Es dürfte daher niemanden wundern, dass ich im Grunde kein gutes Haar an ihnen lasse. Seit längerer Zeit führe ich eine Statistik über Botbesuche und deren Verhalten, und dabei sind einige durchaus interessante Zahlen zusammengekommen. Besonders bemerkenswert finde ich, dass bereits rund 100 permanent aktive Bots allein durch ihre reine Bewegungsaktivität eine Belastung erzeugen können, die grob mit mehr als 12.000 normalen Avataren vergleichbar ist. Dabei habe ich über einen Zeitraum von 101 Tagen auf nur einer einzigen Sim durchschnittlich etwa 25 Bots pro Tag bei einem durchschnittlichen Peak von 4 Bots pro Stunde erfasst. Die durchschnittliche Skr...
Diese Liste ist komplett wertfrei erarbeitet. Ich habe den Namen, den Text in der Landinformation, den oder die Owner, die Inworld Gruppe und die Landmarke notiert und ein Foto geschossen. Es gibt keine Bewertung über Aussehen, Betrieb, Team etc., sondern einfach nur die Grundinformationen. In der Liste könnte der eine oder andere Club fehlen, bitte einfach unter dem Blog-Posting oder auch auf Facebook den Namen und so weiter posten. Ich würde die Liste dann ergänzen. Falls ich etwas Falsches zu den jeweiligen Clubs geschrieben habe, bitte an mich wenden, damit ich den Fehler korrigieren kann. Hier nun die aktuelle Liste: THE DARK HOLE (Eröffnung am 30.5.2026) Information: Taucht mit uns ein in eine düstere musikalische Welt und erlebt eine Nacht voller Atmosphäre, Leidenschaft und intensiver Beats. Dark Electro, Gothic, Synthpop, Darkwave. Lasst uns gemeinsam tanzen, genießen, neue Menschen kennenlernen und unvergessliche Momente erschaffen. Erwartet dunkle Klänge, starke Vibes und e...
TBF Mainstore Heute Morgen dachte ich mir, ich schreibe mal wieder einen Beitrag für meine Rubrik Nostalgischer Simtipp – und dabei fiel mir die WarBug Region ein. Diese Region habe ich zum ersten Mal im August 2016 auf meinem Blog vorgestellt: WarBug Headquarters Ich habe die Sim über die Jahre immer wieder gerne besucht, weil es dort den absolut genialsten Shop für Spiele und verrückte, lustige Gadgets gab. Mein absolutes Lieblingsspiel von dort ist „Berserker“. Auch der Game-Rezzer in Form eines Würfels ist einfach unschlagbar. Über Berserker habe ich damals sogar einen eigenen Beitrag geschrieben: Berserker TBF Mainstore Dort findet ihr eine kleine Erläuterung, wie das Ganze funktioniert, zusammen mit einem tollen Video von Arduenn Schwartzman . Er ist der Besitzer und Ersteller – und in meinen Augen einer der besten Designer in diesem Bereich. Nun gut, ich suchte also meine Landmarke heraus und klickte auf Teleportieren … nur um festzustellen, dass es die Region nicht mehr g...
Hier findet ihr einen Auszug zum Update auf Deutsch, den gesamten englischen Original Text (Quelle) findet ihr hier . Inara Pey hat auf ihren Blog ausführlich darüber berichtet (englisch). Das Update bringt eine Reihe von Verbesserungen für den Nutzungskomfort und gleicht den Viewer an die Linden Lab Viewer-Version 26.1.1 an. Die wichtigsten Highlights im Überblick Flüssigere und zuverlässigere Nutzung: Ein stabileres Gesamterlebnis. Verbesserte Kommunikation: Aktualisierungen bei den Kontaktsets, bessere Kontrolle über Konferenzen und optimierte Handhabung von IM-Tabs. Neues Werkzeug zur Avatar-Ausrichtung: Ein spaßiges neues Tool, damit Umarmungen auch genau dort landen, wo sie sollen. Sicherere Chat-Links: Änderungen bei der Darstellung von URLs im Chat, um das Risiko von Phishing-Links zu verringern. Such-Updates: Anpassung an die Linden Lab-Version unserer „alten Suche“ (Legacy Search). Fehlerbehebungen: Optimierungen bei der Han...
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