In der Landinformation heißt es: Tritt ein in eine zersplitterte Zukunft, die von Geheimnissen und Schweigen geprägt ist. LOST ist eine immersive, dystopische Insel, erschaffen für Erkundungen und cineastische Fotografie. Step into a fractured future shaped by secrets and silence. LOST is an immersive dystopian island designed for exploration and cinematic photography.
L O S T – Nobody will save you
Die Ownerin und Sim-Designerin Tigerfish Rain hat dieses Projekt auf einer Region namens Dolcenotte realisiert, und zwar in 688 Metern Höhe auf einer Fläche von lediglich 8192 m². Dort herrscht tiefste Nacht, während ein schweres Gewitter tobt. Die Umsetzung ist handwerklich beeindruckend, wobei die passenden Sounds das gesamte Szenario erstklassig untermalen.
Tigerfish hat auf kleinstem Raum etwas Großes erschaffen. Es ist ein sehr intensives Erlebnis, das durch das imposante Gewitter samt Regen, der Nacht Einstellung, die gezielten Lichteffekte und die allgemeine Weltuntergangsstimmung hervorgerufen wird.
L O S T – Nobody will save you
Wenn man ein wenig wegzoomt und sich das Ganze vom Meer aus ansieht, wirkt die Szenerie wie eine perfekt inszenierte Bühnenkulisse. Es gibt auch ein Video:
Die Atmosphäre ist eine Mischung aus Untergangsstimmung, ausgelöst durch Wetterkatastrophen oder Schlimmeres. Dazwischen sieht man Menschen, die scheinbar lachen und ihrem Leben nachgehen, sogar spielende Kinder sind zu entdecken.
L O S T – Nobody will save you
Denkt man das zumindest anfangs noch, erkennt man bei vorsichtiger Annäherung an das Geschehen, dass dort etwas ganz anderes im Gange ist. Etwas ist außer Kontrolle geraten – etwas Hungriges.
L O S T – Nobody will save you
Auf der anderen Seite der Straßenszene ertönt der tosende Lärm von Demonstrierenden, die von Polizeidrohnen und Hubschraubern umzingelt sind.
L O S T – Nobody will save you
Inmitten dieses Chaos sieht man einige Influencer, Selfiemacher und Fotografen, die sich leidenschaftlich ihrer Selbstdarstellung hingeben. Ein herrlicher Seitenhieb, der die Szenerie perfekt abrundet.
L O S T – Nobody will save you
LOST ist ein Ort, den man besucht haben sollte. Dabei lohnt es sich, genau hinzusehen, zum Beispiel gelangt man über eine Leiter auf den Leuchtturm, von dem aus man einen wesentlich besseren Überblick über das gesamte Spektakel genießt.
Bereits im Mai hatte ich in einem kurzen Beitrag ( Verloren im KI-Einheitsbrei: Warum weniger Hochglanz in Second Life mehr wäre… ) angerissen, wie kritisch ich die Welle an synthetischen Bildern in unserer virtuellen Welt sehe. Doch das Thema lässt mich nicht los. Heute ist es mir ein echtes Bedürfnis, noch einmal viel genauer und ausführlicher darüber zu schreiben – schlichtweg weil es mir ein wichtiges Anliegen ist und die Entwicklung im Grid leider immer bedenklichere Formen annimmt. In den letzten Monaten hat sich in den Feeds der Second-Life-Community ein Trend breitgemacht, der kaum noch zu übersehen ist: KI-generierte Bilder. Was auf den ersten Blick wie eine schnelle Möglichkeit für Content Creation wirkt, entpuppt sich bei genauerem Hinsehen als eine schädliche Entwicklung für unsere virtuelle Welt. Es entsteht ein grellbunter Einheitsbrei, dem jegliche Individualität fehlt und der am Ende vor allem eines tut: die Bewohner von Second Life täuschen. Wenn Werbung ihr Ziel verfe...
Ich habe mir heute die Zeit genommen und die Liste der deutschsprachigen Clubs komplett neu aufgestellt und überarbeitet. Das ist neu: Alphabetisch sortiert: Für eine schnellere und einfachere Suche. Schlankeres Design ohne Fotos: Da Umbauten und Umsiedelungen häufig vorkommen, bleibt die Liste so dauerhaft übersichtlich. Direkte Löschung: Geschlossene Clubs werden ab sofort komplett entfernt und nicht mehr als „Gesperrt“ markiert. Maximale Reichweite: Die Liste wird auf allen meinen aktiven Social-Media-Kanälen sowie auf meinem Blog veröffentlicht. Genau wie die vorherige Version wird auch diese Liste fortlaufend aktualisiert. Fehlt euer Club auf der Liste, seid ihr umgezogen oder habt ihr geschlossen? Gebt mir einfach Bescheid, damit ich die Daten anpassen kann. Ich freue mich sehr über eure Mithilfe! Wie der Betrieb im Einzelfall läuft, wie gut das Team und die DJs sind oder wie das Ambiente gestaltet ist, beurteile ich hier bewusst nicht – am besten macht ihr euch einfach selbst vo...
Trans-Sansara Causeway Über einen Beitrag von Inara Pey in ihrem wunderbar informativen Blog Living in a Modemworld bin ich auf dieses faszinierende Projekt aufmerksam geworden. Der Trans-Sansara Causeway inklusive eines Unterwassertunnels wurde von Linden Lab vor einigen Tagen offiziell für den Verkehr freigegeben. Das hat meine Neugier geweckt, und heute hatte ich endlich Zeit, mir das Ganze vor Ort anzusehen. Das war der perfekte Anlass, um mein Motorrad von SauMotors (Pegasus Bike) aus dem Inventar zu holen. Trans-Sansara Causeway Der Startpunkt befindet sich auf Frog Road (Maverick Region). Direkt vor einem Checkpoint gibt es eine praktische Rezzzone. Die Straße selbst ist hervorragend konstruiert. Breit, solide gebaut und ideal zu befahren. TELEPORT ZUM STARTPUNKT Wie so oft auf dem Mainland empfiehlt es sich, eine eigene Umwelt-Einstellung (EEP) zu wählen. So verhindert man den ständigen automatischen Wechsel der Regionsbeleuchtung, während man über die Grenzen saust, fli...
Über das SLInfo Forum erfuhr ich über Lumen und zwar durch einen von Nofu Nagy eröffnen Thread namens: Viewer mit KI - Bald kriegt ihr endlich euer Inventory aufgeräumt Dort wird auch schon fleißig diskutiert und sich ausgetauscht, denn einige testen das aus. Ihr seid da herzlich willkommen, wenn ihr Fragen habt oder euer Wissen dazu teilen möchtet. Persönlich sehe ich dem Ganzen skeptisch entgegen und, ich muss gestehen, auch mit etwas Angst. Benötigt man KI wirklich, um sein Second Life zu händeln? Dennoch habe ich mich etwas damit beschäftigt und Informationen zusammengesucht. Selber habe ich Lumen nicht ausgetestet, da ich da große Bedenken wegen der Sicherheit und, um ehrlich zu sein, auch wegen der Sinnhaftigkeit. Es wird langsam unheimlich mit dem Ganzen ... Ich bin in Second Life, um mit anderen Nutzern zu kommunizieren, herumzuwerkeln, selber was zu erforschen und so weiter ... Benötigt man da wirklich eine KI dafür? Wo endet das alles ... Aber es gibt sicherlich ...
Wetherby Manor Owner und Baumeister des Ortes ist Samual Wetherby. Aufgebaut ist Wetherby Manor auf einer Homestead namens Cassiopea, und zwar schwebt es auf einem Felsen in luftigen 400 m Höhe und das auf 4800 m². Das EEP wurde passend zu Halloween gewählt, Vollmond. Sounds gibt es nur wenige, doch sehr schaurige im Gebäude. Wetherby Manor Inworld-Gruppe „The Plaza“ mit Rezzrechten: secondlife:///app/group/525fed80-289d-e8a8-7a32-ba8553232d53/about Website Facebook TELEPORT Wetherby Manor Ich konnte nicht herausfinden, ob Wetherby Manor extra für den Fotowettbewerb erbaut wurde. Ich denke aber, dass es so sein wird. Ein wenig angepasst habe ich mich, und zwar als alter Vampir. Vielleicht gelingt mir das eine oder andere Foto, um es einzureichen. Wetherby Manor Und diese Art von Photo Contest macht einfach Spaß, und das ist doch der Hauptgrund, warum man mitmacht, ob man gewinnt oder nicht. Ich habe die Fotos ein wenig auf alt getrimmt, nicht mit KI, sondern mit FotoJet (Ra...
Kommentare
Kommentar veröffentlichen