Neue Onboarding-Erlebnisse von Second Life Creatoren
Im Rahmen unserer laufenden Bemühungen, den Einstieg für neue Nutzer zu verbessern, haben wir vor Kurzem eine Reihe neuer Onboarding-Ziele in Second Life gestartet. Diese wurden entwickelt, um die ersten Momente neuer Residents sozialer, interaktiver und unterhaltsamer zu gestalten.
Jedes dieser Erlebnisse wurde unabhängig von einer Gruppe talentierter Community-Creatoren erstellt. Sie gehören zu den ersten Orten, die neu registrierte Community-Mitglieder für eine begrenzte Zeit erleben werden, während wir weiterhin auswerten, welche Arten von Umgebungen unsere Neulinge am besten binden und begeistern.
Das Projekt war Teil einer Pilot-Arbeitsgruppe für neue Nutzererfahrungen (NUXWG), die ihre formelle Arbeit letzte Woche abgeschlossen hat. Es ist ein Ergebnis unseres fortlaufenden Creator Partnership Programms, bei dem wir direkt mit der Community an ausgewählten Partnerschaften für verschiedene Initiativen zusammenarbeiten. Dieselbe Arbeitsgruppe hat im vergangenen Jahr auch bereits mehrere neue, speziell auf die mobile Nutzung zugeschnittene Landezonen erstellt.
In den nächsten Wochen werden wir diese und andere Startpunkte testen, um unsere Bemühungen fortzusetzen, die Erfahrung für neue Nutzer zu experimentieren, zu lernen und weiterzuentwickeln – unter ständiger Berücksichtigung unserer Community-Gateway-Partner und anderer Kooperationen.
Wir laden die Community ein, sich diese Orte selbst anzusehen und die Ersteller zu unterstützen, die viel Liebe und Arbeit in dieses Projekt gesteckt haben.
Entdecke die Erlebnisse:
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| MadPea Scaredy Cats Funhouse – Erstellt von MadPea |
Ein niedliches, aber gruseliges Jahrmarkt-Abenteuer, bei dem Spieler skurrile, leicht schaurige Räume voller verspielter Monster und versteckter Kätzchen erkunden. Rette verlorene Kätzchen in drei Themenräumen, sammle Punkte für die Rangliste, schalte Erfolge frei und gewinne exklusive Preise, während du Trickster-Monstern und leichten Schreckmomenten ausweichst.
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| Driving Dirty – Erstellt von Bad Unicorn (darüber habe ich bereits berichet) |
Ein schnelles und unterhaltsames soziales Erlebnis, bei dem man verschiedene Spiele spielen, kostenlose Preise ergattern, neue Leute kennenlernen und gemeinsam abhängen kann. Genieße eine entspannte Welt aus komplett eigenen Mesh-Modellen, die sowohl auf Wettbewerb als auch auf soziale Kontakte ausgelegt ist.
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| Rush Week – Erstellt von Alterscape |
Rush Week ist ein spezielles „Greek Row“-Erlebnis (Studentenverbindung), das darauf ausgelegt ist, die richtigen Verbindungen zu knüpfen. Die richtige Rolle. Die richtige Energie. Die richtigen Leute. Mit dem Matchmaking-System „Spark“ wirst du vom Moment deiner Ankunft an mit kompatiblen Residents und Live-Szenen zusammengebracht. Werde Teil des Campus und finde deinen Vibe.
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| Brazil Tour – Erstellt von Ajuda SL Brasil |
Inspiriert von der Schönheit und Kultur Brasiliens. Erkunde lebendige Räume, triff andere und entdecke Kreativität, Spaß und Möglichkeiten durch ein soziales Erlebnis mit Unterstützung der portugiesischsprachigen Community.
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| Club Midnight Pulse – Erstellt von Bad Unicorn und ARCBACK |
Ein neonbeleuchteter Nachtclub, in dem Musik, Bewegung und soziale Interaktion verschmelzen. Betritt die Tanzfläche, um automatisch zu tanzen, sammle Erfahrung durch Bewegung und schalte neue Animationen frei. Erkunde die Bar und Lounge, erledige Mini-Quests und vernetze dich mit anderen in einer energiegeladenen Umgebung.
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| The Learning Center – Erstellt von SL Studios |
Ein interaktives Ziel, das die Grundlagen spielerisch vermittelt. Erkunde Hindernisparcours, sammle versteckte Sterne und lerne Kernkompetenzen, während du allein oder mit anderen Herausforderungen meisterst.
P.S. Du hast eine Idee für eine Zusammenarbeit, die du dem Second Life Team vorschlagen möchtest? Melde dich über das Creator Partnership Program und hilf mit, die Zukunft zu gestalten.






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