NEUE Firestorm Beta-Version ist da (7.2.5.81269)
Am 30. Juni kam über die Phoenix-Firestorm Preview Group die Nachricht, dass es wieder Zeit ist für eine neue Beta-Testrunde. Diese Gruppe ist sehr wichtig für alle, die mittesten wollen. Die englisch verfasste Notecard zur neuen Beta-Version findet ihr dort unter Mitteilungen. Ich habe daraus einiges übersetzt: secondlife:///app/group/7ba4569c-9dd9-fed2-aaa7-36065d18a13c/about
Das Erste, was mir beim Einloggen auffiel, ist die neue Schrift, die ich persönlich um vieles besser finde als die alte. Sehr angenehm zu lesen für meine alten, müden Augen. Und was auch toll ist: Diese Beta enthält eine erste Fehlerbehebung für das Alpha-Rendering.
Bei mir läuft die Beta-Version auch immer viel besser als die Release-Version, und ich mag es einfach, mitzuhelfen, mitzutesten und Neues auszuprobieren.
Auszug aus der Notecard (übersetzt)
Dies ist ein umfangreiches Beta-Update mit einem starken Fokus auf Verbesserungen im täglichen Arbeitsablauf, optischen Feinschliff der Benutzeroberfläche, Voice-Moderation und Zuverlässigkeit, Inventarverwaltung, Erweiterung des Omnifilters, Rendering-Fehlerbehebungen, Lokalisierung, einer umfassenden Überarbeitung des Firestorm-AO-Systems und einer feinen Optimierung des Viewer-Builds, die (wie wir hoffen) für mehr Leistung sorgt.
Zu den wichtigsten Upstream-Bereichen gehören:
- Flaches UI-Design, einschließlich überarbeitetem Design für Schaltflächen, Tabs und Menüs
- Einführung der Google Inter-Schriftart und damit verbundene Schrift- und Layout-Verbesserungen
- Updates für den Login-Bildschirm
- WebRTC Voice-Moderationsfunktionen
- Verbesserungen der Voice-Zuverlässigkeit und des Moderationsstatus
- Crash-Fixes, Performance-Optimierungen, Arbeit an der Viewer-Stabilität und allgemeine Updates zur Benutzerfreundlichkeit
Alpha-Rendering und visuelle Prüfung
Diese Beta enthält eine erste Fehlerbehebung für das Alpha-Rendering, die das Verhalten in Szenen verbessern soll, in denen PBR (Physically Based Rendering) und klassische Blinn-Phong-Inhalte gemischt werden.
Transparenz- und Alpha-Sortierungsprobleme können stark von der jeweiligen Szene abhängen. Tester werden daher besonders gebeten, einen genauen Blick auf folgende Bereiche zu werfen:
- Haare
- Glas
- Pflanzen und Laub (Foliage)
- Mehrlagige Kleidung (Layered clothing)
- Transparente Anhänge (Attachments)
- Partikel
- Bauten in der Nähe von Wasser
- Szenen mit gemischten PBR- und klassischen Materialien
- Alle alpha-lastigen Bauten oder Outfits, die sich in der Vergangenheit seltsam verhalten haben
Chat-Links und Sicherheit
Beschriftete und in eckige Klammern gesetzte Chat-Links verfügen nun über klarere Vorschauen beim Darüberfahren mit der Maus (Hover Previews). Dies hilft den Bewohnern zu sehen, wohin ein Link führt, bevor sie darauf klicken.
Die Änderungen beinhalten:
- Hover-Vorschau für beschriftete Chat-Links ist standardmäßig aktiviert
- Größere Tooltip-Vorschauen für in Klammern gesetzte oder maskierte Links
- Separate Optionen für den lokalen Chat (Nearby Chat) und andere Chat-Kontexte
- Spezielle Handhabung für Second Life- und Hop-Links, damit diese sichtbar beschriftet bleiben
Benutzeroberfläche, Skins und Schriftarten
Die Version 7.2.5 enthält eine große Menge an visuellem Feinschliff für die Benutzeroberfläche, sowohl aus dem Upstream-Viewer als auch aus der Firestorm-Entwicklung.
Zu den Highlights gehören:
- Upstream-Änderungen für das flache UI-Design (Flat UI)
- Arbeiten am Skin „AnsaStorm Modern“
- Ergänzungen für den Modern-Modus
- Arbeiten an der Google Inter-Schriftart aus dem Upstream-Viewer
- Zusätzliche Firestorm-spezifische Unterstützung und Feinabstimmung für Inter / Inter Tight Schriftarten (damit ältere Skins wieder vernünftig aussehen)
- DejaVu-Schriftart als Fallback sowie optionale Schriftanpassungen
- Besseres Erscheinungsbild und Transparenz von Tab-Schaltflächen
- Fehlerbehebungen für die Tabs im Konversations-Fenster
- Layout-Verbesserungen im Einstellungen-Fenster (Preferences Floater)
- Verbesserte Farben in Listen, im Radar, in Tortenmenüs (Pie Menus), Fortschrittsbalken, Schiebereglern und Fokus-Zuständen
- Verschiedene Layout-Fehlerbehebungen für Benachrichtigungen, Fenster und Bedienfelder
Omnifilter-Verbesserungen
Der Omnifilter hat eine große Reihe von Verbesserungen erhalten, die darauf abzielen, die Verwaltung, das Umschalten, das Teilen und die Nutzung im täglichen Viewer-Betrieb zu erleichtern.
Zu den Highlights gehören:
- Mehrere Omnifilter-Regelsätze
- Neuanordnung von Regeln, sodass Filter in einer frei wählbaren Reihenfolge angewendet werden können
- Import und Export von Regelsätzen mithilfe von Notecards
- Neue Steuerelemente in der oberen Statusleiste zum Aktivieren/Deaktivieren des Omnifilters, zum Öffnen des Editors und zum Wechseln von Regelsätzen
- Einstellungsoption zum Ein- oder Ausblenden der Omnifilter-Steuerelemente in der oberen Leiste
- Verbessertes Layout und Skalierung des Editors
- Bessere Handhabung von fehlenden, neuen oder ungültigen Omnifilter-Konfigurationsdateien
- Unterstützung für das Filtern von Schaltflächen-Beschriftungen in Skript-Dialogen sowie von Dialogtexten
- Zusätzliche Tooltips, Hilfetexte, Benachrichtigungen und Lokalisierungsunterstützung
Überarbeitung des Firestorm AO
Der Firestorm AO (Animation Overrider) wurde einer umfassenden Überarbeitung unterzogen, die eine flexiblere Handhabung von Animationen und bessere Werkzeuge zur Verwaltung von AO-Inhalten bietet.
Dies beinhaltet:
- Unabhängige Spuren (Tracks) pro AnimationsstatusAnimationsgruppen
- „Immer abgespielte“ (Always played) Animationszustände für dauerhafte Animationen wie
- Bento-Ohren, Schwänze, Flügel, Accessoires und ähnliche Avatar-Bewegungen
Kontextmenüs in den AO-Animationslisten - Die Möglichkeit, AO-Sets zu klonen
- Unterstützung für „Original finden“ (Find original) für AO-Animationen im Inventar
- Fehlerbehebungen für AO-Sets, die nach Viewer-Updates nicht korrekt geladen wurden, wenn der Inventar-Cache kalt oder langsam ist
Inventar- und Outfit-Arbeitsablauf
Das Inventar erhält eine Reihe praktischer Verbesserungen des Arbeitsablaufs sowie Fehlerbehebungen.
Zu den Highlights gehören:
- Benutzerdefinierte Filter-Tabs im Inventar
- Speichern/Wiederherstellen benutzerdefinierter Inventar-Tabs zwischen den Sitzungen
- Beibehalten des Suchtyps pro benutzerdefiniertem Tab (wie Name, Ersteller, UUID und ähnliche Filter)
- Bestätigung vor dem Schließen eines benutzerdefinierten Inventar-Tabs
- Verbessertes Verhalten beim Wechseln von Tabs und bei der Verwendung von „Erhaltene Gegenstände“ (Received Items)
- Option im Inventar-Kontextmenü zum Kopieren von Objekt- oder Ordnernamen
- Die Einträge im Zahnrad-Menü des Inventars wurden in übersichtlichere Untermenüs umstrukturiert
- Einträge für den Marktplatz und für Links wurden in Untermenüs verschoben
- Fehlerbehebungen für die Outfit-Suche, Outfit-Panels, die Sichtbarkeit des Zahnrad-Menüs und damit verbundene Layout-Probleme bei Viewer-Skins
Voice- und WebRTC-Zuverlässigkeit
Neben den neuen Upstream-Steuerelementen für die Voice-Moderation enthält diese Beta kontinuierliche Arbeiten von Firestorm und dem Upstream-Entwickler-Team an der Zuverlässigkeit von Voice und WebRTC.
Die betroffenen Bereiche umfassen:
WebRTC Voice-Zuverlässigkeit unter Linux
- Verhalten des lokalen Voice-Fensters (Nearby Voice Floater) nach dem Wechsel von Audiogeräten
- Handhabung von Voice-Trennungen und Wiederverbindungen
- Handhabung des moderierten Voice-Status
- Verhalten der Sprechtaste (Speak Button) bei moderiertem Voice
- Parzellen- und P2P-Voice/Sitzungshandhabung
- Verhalten der Voice-Statusanzeige
Fehlerbehebungen für Ersteller, Builder und das Rendering
Es sind mehrere Fehlerbehebungen enthalten, die für Ersteller relevant sind oder das Rendering betreffen.
Zu den Highlights gehören:
- Behebung eines Regressionsfehlers beim Laden von GLB-Texturen
- Behebung einer Beschädigung der GLTF-Rotation beim Hochladen
- PBR-bezogene Fehlerbehebungen bei der Textur- und Flächenauswahl
- Unterstützung und Fehlerbehebungen für die planare PBR-Ausrichtung (PBR planar alignment)
- Behebung der Konsistenz bei der Vorschau im Textur-Auswähler
- Schätzungen der Hochladekosten enthalten nun Metadaten zur Texturgröße
- Byte-Zähler in der Notecard-Vorschau
- Unterstützung von SLAPP-Links in der Bereichssuche (Area Search)

Kommentare
Kommentar veröffentlichen