Second Life Spotlight - Poe Davonius

Von Linden Lab veröffentlicht, von mir übersetzt

Heute rücken wir Poe Davonius ins Rampenlicht – den Kopf hinter Octubre und Gründer von Oulbury. Vom Entwerfen origineller Kreationen bis hin zum Aufbau einer Rollenspiel-Community, bei der Geschichten und Zugehörigkeit im Mittelpunkt stehen: Poe erzählt, wie Second Life zu einem Ort des Erschaffens, der Heilung und der Inspiration für andere wurde.

Wie lange bist du schon in Second Life und wie hast du zum ersten Mal davon gehört? 

Ich bin seit fast acht Jahren in Second Life. Wie die meisten Bewohner hatte ich Phasen, in denen ich mehr oder weniger aktiv war. Aber das war eigentlich nicht meine erste Begegnung mit der Plattform. Das erste Mal hörte ich von Second Life, als ich einen Artikel über ein Paar las, das sich hier kennengelernt und verliebt hatte. Leider war ich damals noch sehr jung, als ich das las, und meine Eltern sagten: Auf gar keinen Fall.

Schließlich nahm das Leben seinen Lauf. Und wie das Leben so spielt: Eines Tages machst du deine Sachen, gehst deinen Wegen und erinnerst dich plötzlich ganz spontan an einen Artikel, den du vor sechs Jahren gelesen hast. Es hat eine Weile gedauert, bis mir der Name der Plattform wieder einfiel, aber als ich sie einmal gefunden hatte, war ich sofort gefesselt. Die Freiheit, die Möglichkeit, fast alles zu erschaffen, was ich wollte, und der Gedanke, dass eine ganze Welt existieren kann, nur weil jemand sie sich vorgestellt hat … Es war – und ist immer noch – alles, was ich mir je gewünscht habe.

Du bist der Creator hinter Octubre und Gründer von Oulbury. Kannst du uns mehr über diese Projekte erzählen und was dich dazu motiviert hat, sie ins Leben zu rufen? 

Octubre ist schon sehr lange mein kreatives Ventil. Es ist der Ort, an dem ich erschaffe und mir erlaube, einfach frei zu fliegen. Aber das war nicht immer so. Als ich meinen Laden zum ersten Mal eröffnete, wollte ich einfach nur einen Weg finden, genug L$ zu verdienen, um mein Second Life nicht aus meinem echten Einkommen finanzieren zu müssen. Ich ahnte nicht, wie sehr diese Entscheidung absolut alles für mich verändern würde. Es kam an einen Punkt, an dem ich die Universität verließ, um mich vollzeitlich darauf zu konzentrieren, mich zu verbessern, zu lernen und in dem, was ich tue, immer besser zu werden.

Durch Octubre habe ich eine Leidenschaft entdeckt, von der ich nicht einmal wusste, dass ich sie hatte. Ich habe mich nie wirklich als Künstler oder gar als besonders kreativen Menschen gesehen. Ich hatte keine Ahnung, dass ich in der Lage bin, Objekte, Charaktere, Geschichten und ganze Welten zu erschaffen. Second Life hat mir geholfen, mich mit einer Seite von mir zu verbinden, von der ich nicht wusste, dass sie existiert. Und dank dieses positiven Einflusses bin ich heute hier.

Oulbury hingegen wurde aus einer schlechten Erfahrung heraus geboren. Ich fühlte mich ein wenig verloren. Etwas, in das ich mein ganzes Herz und meine ganze Liebe gesteckt hatte, funktionierte nicht und endete sehr unschön. In diesem Moment wurde mir klar, dass ich zwei Möglichkeiten hatte: Ich konnte zulassen, dass ich deswegen depressiv werde und mit dem Rollenspiel abschließe, oder ich konnte all diesen Schmerz und all diese negativen Gefühle nehmen und sie in etwas Neues, Einzigartiges verwandeln – etwas, das ich mein Eigen nennen konnte.

Der Zeitpunkt war nahezu perfekt, da ich bereits angefangen hatte, eine Buchreihe zu schreiben. Ob diese Bücher jemals das Licht der Welt erblicken werden, steht auf einem anderen Blatt! Aber ich hatte die Geschichte, ich hatte die Welt und ich hatte all diese Emotionen, die irgendwo hinmussten. Und genau das habe ich getan: Ich habe erschaffen. Ich würde also sagen, Oulbury ist ein Werk der Liebe, aber es ist auch der Weg, den ich gefunden habe, um etwas zu heilen, das mich sonst zu einem sehr bitteren Menschen hätte machen können. Stattdessen wurde es zu einem Ort, an dem andere Menschen gemeinsam mit mir erschaffen, heilen, dazugehören und Geschichten erzählen können. 

Der Aufbau eines erfolgreichen Rollenspiel-Ziels erfordert weit mehr als nur das Gestalten einer schönen Umgebung. Was gehört dazu, Oulbury zu erhalten – von der Entwicklung von Geschichten und Events bis hin zum Engagement der Community? 

Ich habe das Gefühl, dass das, was Oulbury zu … nun ja, Oulbury macht, die menschliche Qualität seiner Community ist. Ich habe all diese unglaublichen Menschen, die mich im Grunde gar nicht kannten, aber sich trotzdem entschieden haben, mir ihre Zeit, ihre Liebe, ihre Energie und ihr Vertrauen zu schenken. Gemeinsam erschaffen wir etwas Wunderschönes.

Dahinter steckt eine Menge unsichtbare Arbeit. Wir schreiben Lore (Hintergrundgeschichten), entwickeln Handlungsstränge, organisieren Events, bauen Umgebungen, gestalten interaktive Systeme, beantworten Fragen, heißen neue Spieler willkommen, hören auf Feedback und schauen ständig hin, was funktioniert und was geändert werden muss. Es gehört auch sehr viel emotionale Arbeit dazu, eine Community aufrechtzuerhalten. Man muss kommunizieren, zuhören, Konflikte lösen und manchmal auch zugeben, wenn eine Idee nicht so funktioniert hat, wie man es erwartet hatte.

Aber ich habe nie das Gefühl, dass ich das ganz alleine mache. Wir arbeiten Seite an Seite, um diese Welt so zu formen, wie wir sie haben wollen, und jede Stimme zählt. Ich bin sehr verbunden mit meinen „Brave Hearts“ (tapferen Herzen) – so nenne ich sie, weil mir bewusst ist, dass Oulbury ohne die Seelen, die darin leben, einfach nur eine hübsche Sim wäre. Die Menschen, die Geschichten, die hier geschrieben werden, die Erfahrungen, die wir teilen, und die Liebe, die wir füreinander haben, machen diesen Ort einzigartig und herzlich.

Ich bin wahrscheinlich der glücklichste Mensch überhaupt. Ich habe mich entschieden, etwas zu erschaffen, das ich mir schon immer gewünscht habe, und irgendwie habe ich all diese verrückt-kreativen und tief inspirierten Menschen gefunden, die beschlossen haben, meiner Vision zu vertrauen und mit mir gemeinsam zu erschaffen. Ich werde sie niemals als selbstverständlich ansehen. Ich bin fest entschlossen, mein Bestes zu geben, um Oulbury zu einem Ort zu machen, an dem sich Menschen willkommen, respektiert, inspiriert und geliebt fühlen können.

Neben dem Erschaffen von Dingen und dem Aufbau von Communities gibst du auch private Blender-Kurse für angehende Creator. Was macht dir am Unterrichten am meisten Spaß und welchen Rat gibst du neuen Creatorn am häufigsten? 

Ich empfinde das Erschaffen als eine der magischsten und heilsamsten Erfahrungen, die man überhaupt machen kann. Es ist dieser heilige Raum, in dem man fast alles sein und tun kann. Unterrichten bedeutet für mich, die Chance zu haben, andere Menschen in diese Welt einzuführen.

Ich erwische mich oft dabei, wie ich viel mit meinen Schülern spreche, lebendige Erfahrungen austausche und Dinge teile, die nicht unbedingt etwas mit Mesh zu tun haben. Und ehrlich gesagt ergibt das Sinn. Um etwas zu erschaffen, muss man sich mit etwas in seinem Inneren verbinden – und manchmal kann das nicht passieren, wenn man der anderen Person nicht erlaubt, einen ein wenig kennenzulernen. Was ich am Unterrichten am meisten liebe, ist die Möglichkeit, mich mit so vielen wunderbaren Menschen zu verbinden, mehr über sie zu erfahren und durch diese Verbindungen ein besserer Mensch zu werden. Denn der wichtigste Teil des Unterrichtens ist es, auch bereit zu sein, zu lernen.

Der Rat, den ich neuen Creatorn am häufigsten gebe, lautet: Bleibe dir selbst treu. Manche Menschen werden dich nicht verstehen. Manche werden nicht mögen, was du erschaffst. Das lässt sich nicht vermeiden. Aber du musst trotzdem das tun, was sich für dich ehrlich anfühlt. Irgendwann werden dich dein Stamm, deine Leute und die Seelen finden, die mit dem mitschwingen, was du tust. Wenn das passiert, wirst du erkennen, dass du viel mehr erreichen kannst, als du dir vorgestellt hast.

Ich erinnere sie auch daran, dass „neu sein“ nicht bedeutet, untalentiert zu sein. Blender kann frustrierend sein und Lernen braucht Zeit. Du darfst hässliche Dinge machen. Du darfst scheitern. Du darfst heute etwas erschaffen und es morgen hassen. Das gehört dazu, um besser zu werden. Und natürlich lasse ich sie immer wissen, dass sie sich an mich wenden können. Ich bin ein offenes Buch und es macht mir ehrlich Freude, Ratschläge zu teilen oder zu helfen, wann immer ich kann. Schließlich ist Second Life etwas, das wir alle gemeinsam erschaffen. Ich bin hier, um zu helfen.


Eines der Dinge, die Second Life so besonders machen, ist die Art und Weise, wie es Menschen zusammenbringt, um Erfahrungen zu teilen und Geschichten zu erzählen. Was bedeutet dir die Second Life-Community und was macht diesen Ort deiner Meinung nach so einzigartig? 

Ich glaube nicht, dass mir in diesem Leben genug Jahre bleiben, um auszudrücken, wie dankbar ich für diese Community bin. Es gab Höhen und Tiefen, denn nicht alles war nur Sonnenschein und Regenbogen. Aber ich habe hier Menschen gefunden, die für immer Teil meines echten Lebens sein werden.

Second Life hat mir geholfen, eine Stimme zu entdecken, von der ich nicht wusste, dass ich sie habe. Es hat meinem Leben einen Sinn gegeben in einer Zeit, als ich tief in einer sehr schweren Depression steckte. Ich möchte nicht sagen, dass Second Life mich gerettet hat, denn das würde die enorme Arbeit schmälern, die mein Therapeut und ich gemeinsam geleistet haben. Aber es war dennoch ein riesiger und unglaublich positiver Teil meiner Genesung.

Mich mit meiner kreativen Seite verbinden zu können, Menschen zu treffen, die bereit sind, gemeinsam mit mir verrückt zu sein und zu erschaffen, und eine Community aufzubauen, die ich eine Familie nennen kann … mehr kann ich mir wirklich nicht wünschen. Ehrlich. Ich kann wahrhaftig sagen, dass mein Second Life voller Liebe ist, und ich schätze mich glücklich, dass es so ist.

Paulo Coelho schrieb in Der Alchimist, dass die Erfüllung eines Traums das Leben interessant macht. Second Life ist genau das: ein Ort, an dem man Träume erfüllen kann. Du kannst fast alles sein und tun, was du willst. Verstehen wir überhaupt, wie magisch das wirklich ist? Wir leben in einer Welt, die uns ständig Etiketten, Pflichten und Erwartungen aufdrängt. Das Privileg zu haben, Teil einer Welt zu sein, in der du selbst definieren kannst, wer du bist, deinen eigenen Weg gestalten und so frei sein kannst, wie du es dir selbst erlaubst – das ist etwas wahrhaft Magisches.

Wenn du auf alles zurückblickst, was du mit Octubre und Oulbury aufgebaut hast: Auf welche Errungenschaft bist du am meisten stolz und welche Ziele hoffst du in Second Life noch zu erreichen? 

Das ist eine sehr schwierige Frage für mich. Ich bin ein Mensch, der sich selbst nicht genug Anerkennung schenkt, und ich weiß, dass das nicht unbedingt eine positive Eigenschaft ist. Ich sehe gewöhnlich zuerst das, was noch fehlt, bevor ich sehe, was ich erreicht habe. Ich glaube immer, dass ich noch mehr tun, es besser machen oder mich selbst übertreffen kann. Manchmal hilft mir dieser unmögliche Maßstab, zu wachsen und über den Tellerrand hinauszudenken. Ein andermal lässt er mich einfach erschöpft zurück. Ich lerne immer noch, wie ich meine Erfolge anerkennen kann, ohne sofort nach dem nächsten Makel zu suchen.

Was mich zutiefst stolz macht, ist Oulbury und das, was wir als Community gemeinsam aufgebaut haben. Die menschliche Qualität dieser Gruppe, die Art und Weise, wie die Menschen einander beschützen, und wie sie immer füreinander da sind, wenn jemand eine schwere Zeit durchmacht – darauf werde ich immer stolz sein. Aber mir ist auch klar, dass das nichts ist, was ich ganz alleine geschaffen habe. Es ist etwas, das die Community erschaffen hat. Ich habe vielleicht die Welt gebaut und die ursprüngliche Vision geboten, aber sie haben ihr eine Seele eingehaucht.

Ich bin auch stolz darauf, dass Octubre es mir ermöglicht hat, ein Leben rund um das Erschaffen aufzubauen. Was als kleiner Versuch begann, genug L$ zu verdienen, um meinen Account zu finanzieren, wurde schließlich zu einer Karriere, einer Leidenschaft und einem ganzen Teil meiner Identität.

Was meine Ziele betrifft, möchte ich Oulbury erstrahlen sehen. Ich wünsche mir, dass mehr Menschen die Chance nutzen, diesen Ort zu entdecken und ihn selbst zu erleben. Ich kann garantieren, dass das, was sie hier finden werden, etwas Einzigartiges ist – voller Liebe und von Rollenspielern für Rollenspieler geschaffen. Ich möchte weiterhin Geschichten in Orte verwandeln, die Menschen tatsächlich bewohnen können. Vielleicht haben jene Bücher, die ich zu schreiben begonnen hatte, über Oulbury auf gewisse Weise bereits ihren Weg in die Welt gefunden.

Was Octubre angeht, möchte ich mir einfach selbst treu bleiben und weiterhin Dinge erschaffen, die Menschen glücklich machen. Am Ende des Tages bin ich genau deshalb hier: um jeden einzelnen meiner Kunden daran zu erinnern, dass er zählt, dass diese Welt besser ist, weil er ein Teil davon ist, und dass meine Kunden der Grund sind, warum ich mich jeden Tag einlogge, um zu erschaffen, zu lernen und immer zu versuchen, noch besser zu werden. Es gäbe weder Octubre noch Oulbury ohne die Menschen, die sich entschieden haben, an beide Projekte zu glauben.


Erzähle uns von einigen anderen Residenten in SL, die dich inspirieren und deren Arbeit du bewunderst. 

Es gibt so viele Menschen, die ich extrem inspirierend finde. Ich habe das Gefühl, dass ich das nicht oft genug sage, daher bin ich dankbar für die Gelegenheit, es jetzt zu tun.

Zuerst muss ich das gesamte Oulbury-Team erwähnen: Mik, Phee, Thess, Fencer, Mani, Nera, Benji und Dream. Ohne sie gäbe es kein Oulbury. Es gibt auch drei Personen, die zwar nicht mehr Teil von Oulbury sind, aber immer einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen haben werden. Ohne sie wäre Oulbury nicht hier, deshalb möchte ich Nat, Silas und Jane erwähnen, die alle eine ständige Quelle der Inspiration für mich waren. Das Leben hat uns vorerst auf getrennte Wege geführt, aber die Liebe und Bewunderung, die ich für sie empfinde, wird immer bleiben.

Es gibt auch viele Designer, die mich inspirieren. Manchmal schaue ich mir ihre Arbeiten an und denke, dass ich vielleicht eines Tages das Glück haben werde, auch nur einen Zentimeter so gut zu werden wie sie. Die vollständige Liste wäre extrem lang, deshalb werde ich nur drei nennen – aber ich möchte ganz klar betonen, dass es noch viele mehr gibt:

Contraption ist eine Marke, die mich immer wieder staunen lässt. Ihre Kreationen erinnern uns daran, dass Second Life der magischste Ort sein kann, den man sich vorstellen kann, wenn wir es zulassen.

Eine weitere Erstellerin, die ich zutiefst bewundere, ist MadPea. Sie haben definitiv dazu beigetragen, Second Life zu prägen, und ihre Erlebnisse haben mir unzählige Stunden voller Spaß beschert. Sie sind ein großer Grund dafür, warum ich immer noch hier bin.

Und dann würde ich sagen: Apple Fall. Ihre Arbeit ist eine ständige Erinnerung daran, dass wir es immer noch besser machen können und dass es immer noch ein weiteres Level an Perfektion zu erreichen gibt. Für mich setzt Apple Fall den Maßstab.

Ich habe auch einige der talentiertesten Freunde der Welt. Sergio Castellanos zum Beispiel ist einer der einzigartigsten und kreativsten Menschen, die zu treffen ich je das Glück hatte. Consuela und Tour machen Second Life mit ihren Videos tausendmal amüsanter. Meine geliebte Freundin Vivi erstellt kleine Alltags-Videos (Slice-of-Life), die mich immer zum Lächeln bringen. Tai von The 305 und Nadir von Crack Den sind zwei meiner guten Freunde, die ich zutiefst bewundere. Beide leiten erfolgreiche, wunderschöne Rollenspiel-Communitys und verstehen, wie viel Herzblut, Geduld und Arbeit das erfordert.

Und ich könnte ewig so weitermachen, denn ehrlich gesagt gibt es so viele talentierte und einzigartige Menschen in dieser Community. Es ist einfach verrückt!

Wo können die Menschen deine Arbeit sehen? 

Die Leute können mich auf Primfeed finden:
Mein persönliches Profil
Mehr über Oulbury
Einblick in meinen Laden Octubre

Im Allgemeinen nutze ich Soziale Netzwerke nicht sehr intensiv. Ich weiß, das klingt merkwürdig, wenn man bedenkt, dass ich Marketing für verschiedene Marken mache – aber wenn es darum geht, meine eigene Arbeit zu bewerben, scheitere ich regelmäßig! Ich bin viel besser darin, andere Menschen zu feiern und zu fördern, als mich selbst zu vermarkten. Aber ich arbeite daran.

Ein abschließendes Wort

Ich möchte mir auch einen Moment Zeit nehmen, um Danke zu sagen.

Zuerst an Linden Lab, dafür, dass sie diese seltsame, unperfekte und wunderschöne Welt geschaffen haben und weiterhin beschützen – eine Welt, die mein Leben auf eine Weise verändert hat, die ich niemals vollständig erklären könnte. Second Life hat mir eine Leinwand gegeben, als ich noch nicht wusste, dass ich eine Künstlerin bin; eine Stimme, als ich nicht wusste, dass ich eine habe; und einen Ort, an dem viele meiner Träume etwas Reales werden konnten.

An meine Freunde, mein Team, meine Schüler, meine Kunden, meine Brave Hearts und jede einzelne Person, die Octubre oder Oulbury jemals unterstützt hat: Vielen Dank. Danke, dass ihr euch entschieden habt, an mich zu glauben – besonders in den Momenten, in denen es mir schwerfiel, an mich selbst zu glauben. Danke für eure Geduld, eure Ehrlichkeit, eure Liebe und dafür, dass ihr mir erlaubt, Teil eures Second Life zu sein.

Ich weiß, dass ich kein perfekter Mensch bin. Ich bin intensiv, emotional, stur und manchmal liegt mir etwas so sehr am Herzen, dass ich Fehler mache. Ich habe wahrscheinlich Menschen enttäuscht, Situationen falsch verstanden oder es nicht geschafft, die Person zu sein, die jemand gebraucht hätte. Ich kann nicht jede Meinung ändern, die Menschen über mich haben, und ich bin mir nicht mehr sicher, ob ich das überhaupt versuchen sollte.

Aber ich hoffe, dass die Menschen, die mich wirklich kennen, auch dies wissen: Ich erschaffe niemals etwas, ohne mein ganzes Herzblut hineinzustecken. Ich baue niemals eine Community auf, ohne mich zutiefst um die Menschen darin zu sorgen. Und selbst wenn mir Dinge misslingen, versuche ich immer zu lernen, wiedergutzumachen und eine bessere Version meiner selbst zu werden. Es gibt Menschen, die mich vielleicht nie mögen werden, und das ist völlig in Ordnung. Aber ich hoffe, dass sie durch meine Arbeit und durch die Liebe, die ich den Menschen um mich herum gebe, zumindest hinterfragen, ob ich wirklich die Person bin, von der man ihnen erzählt hat.

Denn hinter Octubre, hinter Oulbury, hinter jedem Objekt, jeder Geschichte, jedem Event und jeder unmöglichen Idee steckt einfach ein Mensch, der versucht, etwas Bedeutendes zu erschaffen – in der Hoffnung, jede Welt, die sie berührt, ein wenig wärmer zu hinterlassen, als sie sie vorgefunden hat. Schließlich lautet mein Motto: „Hinterlasse einen Ort besser, als du ihn vorgefunden hast.“

Danke, dass ihr mir einen Ort gegeben habt, an dem ich genau das tun kann. ❤️ 

Vielen Dank, Poe, dass du deine Kreativität, deine Freundlichkeit und deine Fantasie nach Second Life bringst. Durch Octubre, Oulbury und die vielen Menschen, die du auf deinem Weg inspiriert hast, hast du gezeigt, wie virtuelle Welten zu Orten werden können, an denen Menschen erschaffen, sich verbinden und wirklich dazugehören. 

Jedes unserer Spotlight-Interviews bietet einen einzigartigen Einblick in die vielfältigen Erfahrungen und lebendigen Persönlichkeiten, die unsere virtuelle Welt prägen. Entdeckt weitere Geschichten und lasst euch inspirieren, indem ihr unsere vollständige Sammlung von Spotlight-Beiträgen besucht. 

Englische Quelle Second Life Community Forum

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