Infinite Darkness In der Landinformation steht Folgendes: Gut und Böse, Wasser und Feuer, Licht und Dunkelheit – das ist die Essenz von Infinite Darkness. Die Majestät des Gothic-Stils, die okkulte Symbolik und die dunklen Mächte der Vampire werden Sie auf eine höllische Reise mitnehmen. Good and evil, water and fire, light and dark, are the essence of Infinite Darkness. The majesty of the gothic style, the occult symbolism and the dark powers of the vampires will immerse you on a hellish journey. Infinite Darkness Owner und Sim-Designer ist Gian (giaart.clip) . Über seine Arbeit habe ich schon einige Male berichtet. Die Postings dazu findet ihr gesammelt hier . Aufgebaut ist das Ganze auf einer Homestead. Infinite Darkness Das EEP ist fantastisch – sehr dunkel, genau passend zum Thema. Setzt unbedingt den Haken bei Gemeinsame Umgebung anwenden, sonst verpasst ihr etwas. Testet es mal: Geht dorthin, lasst den Haken gesetzt, zieht euch die dunkle Atmosphäre rein und stellt dann mal kurz...
Trans-Sansara Causeway Über einen Beitrag von Inara Pey in ihrem wunderbar informativen Blog Living in a Modemworld bin ich auf dieses faszinierende Projekt aufmerksam geworden. Der Trans-Sansara Causeway inklusive eines Unterwassertunnels wurde von Linden Lab vor einigen Tagen offiziell für den Verkehr freigegeben. Das hat meine Neugier geweckt, und heute hatte ich endlich Zeit, mir das Ganze vor Ort anzusehen. Das war der perfekte Anlass, um mein Motorrad von SauMotors (Pegasus Bike) aus dem Inventar zu holen. Trans-Sansara Causeway Der Startpunkt befindet sich auf Frog Road (Maverick Region). Direkt vor einem Checkpoint gibt es eine praktische Rezzzone. Die Straße selbst ist hervorragend konstruiert. Breit, solide gebaut und ideal zu befahren. TELEPORT ZUM STARTPUNKT Wie so oft auf dem Mainland empfiehlt es sich, eine eigene Umwelt-Einstellung (EEP) zu wählen. So verhindert man den ständigen automatischen Wechsel der Regionsbeleuchtung, während man über die Grenzen saust, fli...
Über das SLInfo Forum erfuhr ich über Lumen und zwar durch einen von Nofu Nagy eröffnen Thread namens: Viewer mit KI - Bald kriegt ihr endlich euer Inventory aufgeräumt Dort wird auch schon fleißig diskutiert und sich ausgetauscht, denn einige testen das aus. Ihr seid da herzlich willkommen, wenn ihr Fragen habt oder euer Wissen dazu teilen möchtet. Persönlich sehe ich dem Ganzen skeptisch entgegen und, ich muss gestehen, auch mit etwas Angst. Benötigt man KI wirklich, um sein Second Life zu händeln? Dennoch habe ich mich etwas damit beschäftigt und Informationen zusammengesucht. Selber habe ich Lumen nicht ausgetestet, da ich da große Bedenken wegen der Sicherheit und, um ehrlich zu sein, auch wegen der Sinnhaftigkeit. Es wird langsam unheimlich mit dem Ganzen ... Ich bin in Second Life, um mit anderen Nutzern zu kommunizieren, herumzuwerkeln, selber was zu erforschen und so weiter ... Benötigt man da wirklich eine KI dafür? Wo endet das alles ... Aber es gibt sicherlich ...
Witherwood Thicket Landinformation: Eine halb vergessene Westernstadt unter einem verhüllten Mond, wo Sand verweht und Steppenläufer rollen. Vorbei am letzten Vorbau übernimmt das Sumpfland, und das Vieh streift umher. A half-forgotten Western town under a shrouded moon, where sand drifts and tumbleweeds roll. Past the last porch the marsh takes over and the cattle roam. Witherwood Thicket Ownerin ist Tolla Crisp . Das Sim-Design stammt von Dandy Warhlol (terry.fotherington) , den ich persönlich sehr schätze. Ich mag seine Landschaftsgestaltung außerordentlich. Über sein Können habe ich schon des Öfteren berichtet, unter anderem hier . Witherwood Thicket Aufgebaut ist das Ganze auf einer vollständigen Region (30.000 Prims). Das EEP ist wunderbar auf das Thema abgestimmt, es ist diesig und die Sicht ist eingeschränkt, aber genau das macht die Atmosphäre so spannend. Auch die Sounds passen hervorragend, also dreht die Lautstärke am besten laut auf! Witherwood Thicket Aktuell ist die Regi...
Soul City Junction Landinformation: Soul City Junction – wo die Musik die Seele berührt! Eine kleine Nachbildung des Looks und Feelings des New Yorks der 1970er Jahre und die Heimat des kultigen Nightclubs Studio 54, der jetzt Boogie Shack heißt. Regelmäßige Events! Disco, Funk, Soul und vieles mehr! Komm vorbei und werde Teil unserer Community. Soul City Junction, where the Music Meets the Soul! A little recreation of the look and feel of 1970's New York, and the home of the Iconic Studio 54 night club, Now called Boogi Shack. Regular Events! Disco, Funk, Soul and a whole lot more! Come join our Community. Soul City Junction Owner sind Hera (zee9) und Lɪʟɪ Bᴇʟmᴏɴᴛᴇ (lili.belmonte) , wobei laut gerezzten Items und Ambiente Hera die Gestaltung übernommen hat. Aufgebaut ist das Ganze auf 3000 m Höhe auf einer Viertel-Region namens Nadia. Simeigenes EEP verwenden, indem man einen Haken setzt bei: Welt – Umgebung – Umgebung gemeinsam anwenden. Es herrscht dort ein Nacht Ambiente. Eben...
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