Die meisten von uns nutzen den Firestorm Viewer als Standard-Zugang zu Second Life. Viele schwören auf die stabile Version, während andere – so wie ich – gerne die Beta-Versionen nutzen, um neue Features vorab zu testen. Aber Hand aufs Herz: Firestorm ist so vollgepackt mit Funktionen, dass selbst eingefleischte Technik-Fans oft nur an der Oberfläche kratzen. Es ist Wahnsinn, wie viele Tools „unter der Haube“ schlummern, die das Leben in Second Life massiv erleichtern könnten. Ich staune selbst immer wieder, was ich noch dazulerne – sei es durch Zufall, Gespräche mit Freunden oder versteckte Hinweise in irgendwelchen Foren. Wusstet ihr zum Beispiel, dass der Firestorm-Code zu einem großen Teil auf Community-Feedback basiert? Viele der „versteckten“ Funktionen wurden eingebaut, weil Nutzer genau diese Lösungen für ihre alltäglichen Probleme gesucht haben. Meistens beschränkt man sich im Alltag auf die Standard-Handgriffe, dabei gibt es echte „Geheimwaffen“, die fast niemand auf dem Sch...
In Second Life gibt es grundsätzlich zwei Kategorien von Viewern: den offiziellen Viewer von Linden Lab und die sogenannten Third-Party Viewer (Drittanbieter). Ich habe versucht, die wichtigsten Informationen zusammenzutragen und die jeweiligen Vor- und Nachteile kurz und bündig aufzulisten. Falls ihr weitere Viewer kennt, einen Fehler entdeckt habt oder Ergänzungen teilen möchtet, schreibt es einfach direkt unter dieses Blog-Posting oder kommentiert auf Facebook . Gyazo 1. Der offizielle Second Life Viewer (Linden Lab) Dies ist der Standard-Viewer, der direkt vom Hersteller entwickelt wird. Er dient als technisches Fundament für fast alle anderen Viewer auf dem Markt. Vorteile Immer aktuell: Neue Funktionen (wie die PBR-Materials oder moderne Spiegelungseffekte) sind hier zuerst verfügbar – oft Wochen oder Monate vor den Drittanbietern. Stabilität & Support: Als Referenz-Viewer ist er besonders stabil. Der offizielle Support von Linden Lab setzt meist voraus, dass ei...
Inhalt des Postings: Management-Team von Linden Lab Start von Second Life Gründe, warum Second Life erschaffen wurde Zeitlicher Ablauf der wirtschaftlichen Lage von Second Life Avatare des Linden Lab Teams (Stand: April 2026) Wer sind die Moles (Maulwürfe) Zukunftspläne von Linden Lab für Second Life (Stand: April 2026) MANAGEMENT-TEAM VON LINDEN LAB (STAND 2026) Philip Rosedale — Chief Technology Officer (CTO) — Gründer von Linden Lab und Second Life, zuständig für die Technologie- und Produktstrategie Aston Waldman — Chief Financial Officer (CFO) — Leitung der Finanzen (gleichzeitig oft mit Tilia, dem Payment-Bereich, verbunden) Cammy Bergre n — Chief of Staff (Leitung des Stabs, unterstützt die Geschäftsführung direkt) Trina Cooley — Chief People Officer (Leitung Personalwesen, HR und Unternehmenskultur) David J. Kim — General Counsel (Chefjurist, verantwortlich für rechtliche Angelegenheiten) Jerome Despret — Senior Vice President, Engineering (Leitung der E...
Angel of Pain Ground Die Ownerin und Sim-Designerin ist Susann DeCuir . Ihr zur Seite stehen die Offiziere Lillith Indigo (francis708) , Pralinchen (Lisa Balczo) und Rihanna (rihanna.noelle) . Angel of Pain Ground Zahlreiche Hotspots sind bequem per Teleport erreichbar. Dazu gehören das Café Schlagfertig, in dem jeden Sonntagvormittag ab 8 Uhr ein Kaffeeklatsch stattfindet, sowie der Angel of Pain Ground mit vielen schönen Plätzen, die man nur zu Fuß erkunden kann. Café Schlagfertig Weitere Ziele sind die Library, das Bathhouse & Garden, Pleasure in the Rain, das Shibari House, die Church of Pain, die Lounge, der Red Room, das Loft und die Island of Pain mit ihrem Tower. Auch der Interrogation Room, verschiedene Dungeons, der D/s Heaven, das Sex Adventure, der Secret Room, der Angel of Pain Club sowie Bereiche für Kidnapping und der Punishment Vault laden zum Entdecken ein. Angel of Pain Landepunkt Direkt am Landepunkt befinden sich zudem eine Galerie und die Dating Bar. Ange...
Mistveil at Frogmore In der offiziellen Landinformation heißt es poetisch: Im sanften Hauch des Morgengrauens erwacht Mistveil at Frogmore unter einem zarten, weißen Schleier. Uralte Bäume neigen sich anmutig über flüsternde Bäche, während die Zeit zu Seide wird und der Frühling für immer in leuchtendem Nebel verweilt. In the hush of dawn’s first breath, Mistveil at Frogmore awakens beneath a soft white haze. Ancient trees bow gracefully over whispering streams as time softens into silk and spring lingers forever in luminous fog. Mistveil at Frogmore Ownerin dieser Region ist Dandelion Rabbit (ehemals Tolla Crisp). Über Dandelions beeindruckende Regionen habe ich in der Vergangenheit schon öfters berichtet . Das meisterhafte Sim-Design stammt von Dandy Warhlol (terry.fotherington) . Ich schätze seine Arbeit zutiefst; seine Gabe für Landschaftsgestaltung ist schlichtweg außergewöhnlich. Auch über sein Können findet ihr bereits Berichte auf meinem Blog . Mistveil at Frogmore Aufgebaut a...
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