Second Life Destinations: Shadezar
Eintrag veröffentlicht von Linden Lab (von mir übersetzt)
Gehen Sie zurück in die Vergangenheit und besuchen Sie Shadezar, eine vom Mittelmeer und dem Nahen Osten inspirierte Fantasy-Rollenspielregion.
Gehen Sie zurück in die Vergangenheit und besuchen Sie Shadezar, eine vom Mittelmeer und dem Nahen Osten inspirierte Fantasy-Rollenspielregion.
Auf einer Notizkarte, die von der Erstellerin Hera/Zee9 am Eingang der Region verteilt wurde, steht: "Du fragst dich vielleicht: Warum bin ich auf einem Dachboden, in einem Kinderzimmer? Solange ich denken kann, wollte ich ein Nimmerland für Erwachsene machen. Ich habe mir sogar einen Namen dafür ausgedacht: Nimmerland X...". Dieser Ausgangspunkt unterstreicht die Erfahrung, in eine Fantasiewelt versetzt zu werden, und bietet Teleports nach Vanesha, die auch als Nimmerland X bezeichnet wird, und Shadezar. Man wird sofort in eine Welt mit gewölbten Gebäuden und farbenfrohen Kacheln versetzt, die von Sand und Meer umgeben ist und ein zeitloses Gefühl von Romantik ausstrahlt.
Shadezar ist ein Fantasy-Rollenspiel mit Schwert und Zauberei. Es enthält aufwendige Nachbildungen von architektonischen Stilen aus verschiedenen Epochen der Geschichte, wie der römischen Antike und dem alten Persien. Auf einer Notizkarte wird der Hintergrund der Geschichte wie folgt beschrieben: "Wir befinden uns im Zeitalter des Eisens, dem sogenannten Formorianischen Zeitalter. Es gibt nur eine große Landmasse namens Gargantua, die in 5 Hauptregionen unterteilt ist. Die brennenden Wüsten von Samhara befinden sich in den Mittelländern. Shadezar ist die größte Stadt in der Samhara-Wüste. Sie wurde auf einem Felsvorsprung erbaut, auf einer kleinen Insel, die den großen Namhar-Fluss teilt, bevor er in das Sarazin-Meer mündet."
Die Atmosphäre von Shadezar beruht auf dem Respekt vor den thematischen Elementen und der Erfahrung im Rollenspiel. Die Regeln für die Kleiderordnung und die erlaubten Waffentypen sind auf den Zetteln von Hera zu finden, damit sich die Bewohner nahtlos einfügen und Spaß haben können. Für Neueinsteiger gibt es auch Informationen zu den verfügbaren Charaktertypen (Priester, Händler, Bettler usw.). An dieser Stelle in der Region gibt es weitere Informationen über das Rollenspiel.
DIREKT TELEPORT IN DIE LANDESKYBOX
Hera hat im Laufe der Jahre viele Orte in SL aufgebaut und wieder abgebaut. Shadezar ist das Ergebnis der Kombination alter Erinnerungen an virtuelle Kreationen zu einem großen Ort.
Videoproduktion: Draxtor Despres
Quelle Second Life Community: Second Life Destinations: Shadezar
Über Shadezar habe ich bereits berichtet und zwar findet ihr alle gesammelten Berichte von Heras Orten HIER.
Shadezar ist ein Fantasy-Rollenspiel mit Schwert und Zauberei. Es enthält aufwendige Nachbildungen von architektonischen Stilen aus verschiedenen Epochen der Geschichte, wie der römischen Antike und dem alten Persien. Auf einer Notizkarte wird der Hintergrund der Geschichte wie folgt beschrieben: "Wir befinden uns im Zeitalter des Eisens, dem sogenannten Formorianischen Zeitalter. Es gibt nur eine große Landmasse namens Gargantua, die in 5 Hauptregionen unterteilt ist. Die brennenden Wüsten von Samhara befinden sich in den Mittelländern. Shadezar ist die größte Stadt in der Samhara-Wüste. Sie wurde auf einem Felsvorsprung erbaut, auf einer kleinen Insel, die den großen Namhar-Fluss teilt, bevor er in das Sarazin-Meer mündet."
Die Atmosphäre von Shadezar beruht auf dem Respekt vor den thematischen Elementen und der Erfahrung im Rollenspiel. Die Regeln für die Kleiderordnung und die erlaubten Waffentypen sind auf den Zetteln von Hera zu finden, damit sich die Bewohner nahtlos einfügen und Spaß haben können. Für Neueinsteiger gibt es auch Informationen zu den verfügbaren Charaktertypen (Priester, Händler, Bettler usw.). An dieser Stelle in der Region gibt es weitere Informationen über das Rollenspiel.
DIREKT TELEPORT IN DIE LANDESKYBOX
Hera hat im Laufe der Jahre viele Orte in SL aufgebaut und wieder abgebaut. Shadezar ist das Ergebnis der Kombination alter Erinnerungen an virtuelle Kreationen zu einem großen Ort.
Videoproduktion: Draxtor Despres
Quelle Second Life Community: Second Life Destinations: Shadezar
Über Shadezar habe ich bereits berichtet und zwar findet ihr alle gesammelten Berichte von Heras Orten HIER.

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