Second Life Destinations - Das Relikt
(von mir übersetzt)
Das von der University of New Mexico gesponserte The Relic ist eine ruhige Oase, die die Möglichkeit bietet, sich in einer natürlichen Umgebung zu treffen. Hier kann man sich an spannenden Diskussionen über eine Vielzahl von Themen beteiligen, mit dem letztendlichen Ziel, eine Gemeinschaft der Praxis zu kultivieren.
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Der Bewohner Monkicat Giha erzählt von der Inspiration hinter der Reliquie:
"Die Reliquie wurde von einer Gruppe von vier Akademikern aus den Bereichen Finanzen, Wirtschaft, Anthropologie, Kulturerbe und Handwerk als ein Raum konzipiert, in dem wir gemeinsam die digitale Welt erkunden, Gedanken, Ideen, Fähigkeiten und Werkzeuge zur Navigation in diesem neuen Raum austauschen können.
Es wurde von Ness Nova und EchoRayne Ayashi gebaut. Als Inspiration für die Landschaft diente der Nationalpark Loonse en Drunense Duinen in den Niederlanden. Diese einzigartige Landschaft aus Wüstensand und Kiefern wurde vor etwa 10 000 Jahren durch den Rückzug des Meerwassers geschaffen und im Mittelalter durch Abholzung und übermäßigen Torfabbau freigelegt.
Ziel des Relikts ist es, eine Community of Practice aufzubauen, einen Ort, an dem Akademiker, Kreative und Neugierige zusammenkommen, sich austauschen und voneinander lernen können, und zwar über alle Hintergründe und Disziplinen hinweg und unabhängig von ihrer Erfahrung oder ihrem Kenntnisstand.
Die Region selbst spiegelt dies durch das Fehlen traditioneller institutioneller Gebäude, Unterrichtsräume usw. wider. Die Räume hier sind offen, luftig und komfortabel und vermitteln ein Gefühl der Entspannung. Sie erinnern uns auch daran, aus traditionellen Räumen auszubrechen und offen dafür zu sein, im wahrsten Sinne des Wortes über den Tellerrand hinauszuschauen. Und nicht zu vergessen: spielen!
Die Region wird von der University of New Mexico, dem Daniels-Fonds, der Anderson School of Management und dem University College gesponsert."
Videoproduktion: Draxtor Despres
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