Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika VIEWER-LAG, SKRIPTE ALS URSACHE Einige von euch wissen, dass ich mich seit rund 18 Jahren intensiv mit dem Thema LAG in Second Life befasse und Techniken umsetze, um LAG zu vermeiden. Besonders in meinen eigenen Kreationen achte ich sehr genau darauf und berate regelmäßig Interessierte, deren Anliegen meist nicht unbegründet sind. Auch heute sage ich immer noch: LAG ist die Summe des Ganzen. Es gibt unzählige Faktoren, die die Performance des Viewers negativ beeinflussen können. In diesem Beitrag konzentriere ich mich bewusst auf das Thema Skripte. Jahrelang habe ich propagiert, dass Skripte sich nicht direkt auf den Viewer auswirken und dass die reine Anzahl von Skripten keinen Rückschluss darauf zulässt, ob ein Objekt LAG verursacht. D...
Peng Lai In der Landinformation heißt es: Peng Lai ist ein märchenhaftes Land über den Wolken. Besucher können hier in die Welt der alten chinesischen und asiatischen Kunst eintauchen und die taoistische Kultur durch authentische Architektur, Möbel, Gemälde und Dekorationen erleben. Es ist ein Ort der Entspannung, an dem man Musik genießen, meditieren, Tai-Chi praktizieren, Instrumente spielen oder in Ruhe Tee trinken kann. Peng Lai is a fairyland above the clouds, where you can see ancient Chinese/Asian art and Taoist culture with architecture, furniture, paintings, and decorations of China/Asia. You can relax, enjoy music, meditate, Tai-Chi, play instruments and have tea here. Peng Lai Owner und Sim-Designer ist 水 (polees) . Das Projekt wurde auf der Region Tyta realisiert – auf einer Fläche von 2048 m² in einer Höhe von 1800 Metern. Da es sich um Mainland handelt, empfiehlt es sich, die Sichtweite auf 128 Meter einzustellen. Peng Lai Das EEP ist perfekt abgestimmt und wirkt leicht d...
Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beiträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika Mobile Bots Mainland: Performance, Privatsphäre und strukturelle Gegenmaßnahmen In Second Life tauchen seit Jahren automatisierte Avatare, sogenannte Scripted Agents – umgangssprachlich Bots genannt – auf, die Regionen systematisch durchqueren, Parzellen betreten und nach kurzer Zeit wieder verschwinden. Viele Bewohner empfinden diese Präsenz als störend oder bedrohlich. Neben der psychologischen Wirkung stellen sich dabei zwei zentrale Fragen: Welche technische Belastung verursachen diese Bots tatsächlich und welches Missbrauchspotenzial entsteht durch die massenhafte Sammlung von Nutzerdaten? Messbare Beobachtungen statt Bauchgefühl Auf meiner eigenen Parzelle (Mainland) habe ich innerhalb eines Jahres über 850 Bot-Eintritte registrie...
Daemonika Nightfire hat mir wieder einen Beitrag geschickt, den ich sehr interessant finde und daher veröffentliche. Danke Dae, dass du immer mal wieder etwas für mich schreibst. Die gesamten Beiträge von Daemonika findet ihr gesammelt hier . Daemonika Nightfire Hallo, in diesem Beitrag möchte ich auf das Thema eingehen, wie die Gestaltung einer Szene die Performance beeinflusst. Wie ihr wisst, beschäftige ich mich seit Jahren mit dem Thema LAG und wie man diesen vermeidet. Dieses Mal geht es nicht um die Einstellungsoptionen des Viewers – ich denke, das haben wir bereits bis zum Erbrechen durchgekaut. Vielmehr möchte ich zeigen, wie man eine öffentliche Location so optimiert, dass sich die Besucher dort wohlfühlen. Dabei beschäftigen wir uns mit Texturen, Scripten und Objekten. Mainstore Texturen: Fangen wir gleich mit den Texturen an. Oft haben wir nicht die Möglichkeit, Texturen selbst zu gestalten, und sind darauf angewiesen, dass der Ersteller gute Arbeit geleistet h...
Pususaari – Where spring feels gentle In der Landinformation steht: Romantische Insel für romantische Momente und ruhige Augenblicke. Sanftes Licht und unberührte Natur laden zum Entspannen, Verweilen und Genießen ein. Entdecken Sie ein gemütliches Café, versteckte Sitzplätze, offene Veranden, Strände, Tiere und einen einzigartigen Leuchtturm, der über die Küste wacht. Romantic island for dates and quiet moments. Soft light and gentle nature invite you to relax, wander and connect. Discover a cozy café, hidden seating spot, open verandas, beaches, animals and a unique lighthouse landmark watching over the shore. Pususaari – Where spring feels gentle Owner und Sim-Designer sind Leeloo von Perkele (leeloo.graves) und Lu von Perkele (lu.carrillo). Aufgebaut ist das Ganze auf einer Homestead namens Bisous Island. EEP ist wunderbar passend für den Beginn des Frühlings, es bricht für mich dort gerade der Morgen an. Natursounds sind passend integriert. Pususaari – Where spring feels gentle In...
Kommentare
Kommentar veröffentlichen