Neuigkeiten vom Second Life Team – Ausgabe Oktober 2023

Eintrag gepostet von Linden Lab in News (von mir übersetzt)

Wir waren seit unserem letzten Update vor einem Monat fleißig und freuen uns darauf, die neuesten Verbesserungen von Second Life vorzustellen. Dieses Update umfasst Weiterentwicklungen für den Destination Guide, Skriptergänzungen, Project Viewer-Neuigkeiten und ein Update für die Second Life Mobile-App.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Verbesserungen des Reiseführer


Eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen für den webbasierten Destination Guide – Bevölkerungszählung in Echtzeit! Ihr könnt nun sehen, wie viele Personen sich an dem Standort befinden, der neben dem Gruppensymbol angezeigt wird (unten hervorgehoben):


Überzeugt euch selbst hier! Wir hoffen, dass die Bevölkerungszahl euch hilft, Orte zu finden, die euch gefallen – je nachdem, wie sozial ihr euch fühlt!

Diese Funktionserweiterung funktioniert auch mit der Reiseführersuche:

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Tastenkombinationen im RC Maintenance Viewer V

Durch die Hinzufügung von Tastenbelegungsoptionen für den Viewer könnt ihr nun auswählen, welche Tasten verschiedenen Aktionen im Viewer zugeordnet werden sollen. Das ist cool, macht es aber schwieriger, Dokumentation und Echtzeit-Anweisungen für Fahrzeuge und HUDs zu erstellen, die Steuereingaben entgegennehmen.

Wir freuen uns, Ihnen diese gewünschte Funktion zur Anzeige benutzerspezifischer Tastenkombinationen im Chat vorstellen zu können. Wenn ihr beispielsweise „secondlife:///app/keybinding/push_forward“ verwendet, erhaltet ihr alle möglichen einfallsreichen Steuerelemente, die ihr zum Vorankommen ausgewählt habt. Die Syntax für diese Funktion findet ihr hier.

Beispiel:

Siehe Versionshinweise zu Version 6.6.16.582093.

Übersetzungen im RC Maintenance Viewer W

Ihr könnt Google Translate erneut verwenden, um Chatnachrichten in eine Sprache eurer Wahl zu übersetzen. Beachtet, dass ihr Google Auth einrichtet, einen API-Schlüssel erstellet und ihn zu euren Chat-Übersetzungseinstellungen hinzufügen müsst. Merveilleux!

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Siehe Versionshinweise zu Version 6.6.16.582075.

SKRIPTERSTELLUNG

Second Life-Kampffan? Oh ja, wir haben einige nützliche neue LSL-Funktionen, die in den kommenden Wochen auf den Markt kommen werden ...

Demnächst verfügbar: llRezObjectWithParams

llRezObjectWithParams ist eine neue LSL-Funktion, die es einem Skript ermöglicht, Objekte mit mehr Kontrolle und Parametern als einfaches llRezObject zu rezzen. Ihr könnt beispielsweise Schaden, Geschwindigkeit, Kollisionsgeräusch und andere Eigenschaften festlegen, um ein Projektil ohne Skript zu erstellen. Dies sollte für Waffen in Second Life und jede andere Anwendung, die das Rezzen von skriptfreien Objekten erfordert, enorm hilfreich sein.

Schau, Mama! Eine Rakete ohne Drehbuch! Der von llRezObjectWithParams zurückgegebene Schlüssel gibt nicht nur mehr Kontrolle über die Eigenschaften eines Objekts nach dem erneuten Herunterladen, sondern ist auch der Schlüssel des erneut heruntergeladenen Objekts. Dies kann zum Verfolgen oder Durchführen anderer Aktionen nach dem erneuten Herunterladen nützlich sein.

Demnächst erhältlich: Heilung!

Eine kleine, aber wichtige neue Funktion: Ihr könnt bald mit den Werten llSetDamage oder llRezObjectWithParams einen „negativen Schaden“ festlegen, um Projektile zu erstellen, die Menschen heilen, wenn sie kollidieren. Gut für die Mediziner und Liebhaber unter uns.

Demnächst erhältlich: llIsFriend

Überprüft mit der kommenden llIsFriend-Funktion, ob jemand ein Freund ist.

PROJEKTBETRACHTER

Standard-Viewer


Diesen Monat wurde unsere Inventory Extensions Viewer-Version 6.6.15.581961 vom Status „Release Candidate“ hochgestuft und ist nun der offizielle Viewer, der auf der Haupt-Download-Seite verfügbar ist.

Einige von euch haben bemerkt, dass einige Inventargegenstände unerwartet in eurem Ordner „Lost and Found“ auftauchen. Gelegentlich wird ein Gegenstand in eurem Inventar einem Ordner „übergeordnet“, der nicht mehr existiert – es handelt sich also praktisch um „verwaiste“ Gegenstände. Zuvor waren diese Gegenstände überhaupt nicht in eurem Inventar enthalten. Wir haben dieses Problem behoben und jetzt erscheinen sie in Lost and Found. Anschließend können ihr den Artikel wie gewohnt löschen oder in euer Hauptinventar verschieben. Nochmals vielen Dank für euer Feedback und eure Fehlerberichte. Hier findet ihr die vollständige Liste der gelösten Probleme.

GLTF PBR-Materialien

Der GLTF PBR Materials Viewer ist weiterhin als Release Candidate ab Version 7.0.0.581886 verfügbar. Dieses Update erforderte ein gleichzeitiges Simulator- und Viewer-Update.

Zur Erinnerung: Inhalte von PBR-Materialien sind in unserem Hauptraster (Agni) als Beta-Projekt nur begrenzt verfügbar und können in bestimmten Regionen in der Vorschau angezeigt werden:

Rumpus Room, Rumpus Room 2, 3, 4, 5
Preflight0 through 8 (Eingeschränkter Zugang)

Game Control Beta

Wir arbeiten daran, Skripten in Fahrzeugen und Anbaugeräten die Möglichkeit zu geben, Eingaben von Geräten wie Gamecontrollern und anderer Hardware zu nutzen. Mit dieser Funktion können Benutzer Dinge wie Fahrzeuge erstellen, die sich realistischer verhalten, indem sie zusätzlich zu diskreten Tastendruckereignissen analoge Eingabewerte von einem Gamepad verwenden. Beispielsweise könnte ein Hubschrauber feinfühliger manövrieren, indem er Eingaben über den Analogstick anstelle von WASD auf einer Tastatur verwendet. Diese Funktionalität ist nicht auf Fahrzeuge beschränkt und könnte für viele weitere Anwendungen genutzt werden.

Die Unterstützung von LSL Game Control befindet sich in der frühen Entwicklung und kann nur in unserem Beta-Grid (Aditi) getestet werden. Wenn ihr experimentieren möchtet, befolgt bitte diese Anweisungen: LSL Game Control Beta.

Emoji

Wir arbeiten immer noch daran, die Komplexität der Unicode-Zeichen zu beheben, die in Chat-Protokollen erscheinen. Der Emoji Viewer ist immer noch in RC und wir bleiben bei dieser Entwicklung des Viewers, basierend auf einem Beitrag von Kitty Barnett.

Mobiles Update

Wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus: Wir entwickeln Second Life auf Mobilgeräten weiter – auch wenn Bridie Linden in diesem Screenshot faulenzt! Jetzt unterstützt die App einige Interaktionen mit Inworld-Objekten. Wir werden im Laufe der Zeit weitere hinzufügen.

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Folgt unserem Featured News Blog und vernetzt euch mit uns in den sozialen Medien für zukünftige Second Life News!

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Frohes Halloween von uns allen im Linden Lab! Wir lieben die Halloween-Stimmung in der Community und hoffen, dass euch alle Veranstaltungen gefallen, die wir für diese Saison geplant haben, darunter „Trick or Treat“ in der Bellisseria, „Shop & Hop“, „Premium-Geschenke“, „Nachnamen“ und ein Videowettbewerb mit einem Chance, bis zu 100.000 L$ zu gewinnen!

Englische Quelle Second Life Community Forum

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